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[专题讨论] PS与SS机能对比-2D格斗游戏移植度

引用:
原帖由 KainX 于 2015-9-20 15:16 发表

跟PC-FX一起、SS是最后一代2D家用游戏机,两个VDP:一个专门做sprites、一个专门做背景,移植当时的街机2D格斗游戏确实得心应手。

PS侧重3D、没有sprites机能,移植2D游戏工作量确实更大,但不是没人做,CAPCOM ...
我记得CAPCOM vs SNK没上过PS吧,当时只有DC版,难道是我记错了?


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