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[专题讨论] 为什么2001年这年发生了如此之多的业界新闻?

回顾游戏业历史,你会发现,2001年用“多事之秋”四个字来形容都有点够不上了,如果非要找一个词,那么应该用“系统震荡”


下面小弟带您回顾一下2001年都发生了些什么


2001年3月,任天堂掌机GBA发售,GBA完全兼容GB游戏,定价还不贵,因此疯狂热卖,比前一年PS2的热度也不逊色


2001年3月,世嘉宣布DC停产,公司转型成为第三方软件商,并同时加盟PS2、NGC、XBOX和GBA


2001年5月,由加贺昭三制作的PS游戏《尤特那英雄战记》发售,任天堂以侵犯《火炎纹章》系列的版权为名将之告上法庭,最终法庭宣判被告无罪


2001年7月,PS2游戏《最终幻想10》发售,热卖260多万套,然而SQUARE公司却是愁云惨淡,因为同期上映的CG电影《最终幻想 灵魂深处》遭遇惨败,这个亏空几乎难以填补


2001年9月,任天堂新主机NGC发售,CAPCOM公司同时宣布,《生化危机1重制版》《生化危机0》《生化危机4》全由NGC独占,PS2上只能出非正统的生化作品


2001年9月,PS2游戏《真 三国无双2》发售,成为光荣创建以来第一款百万销量的游戏,从此光荣在无双路上一去不归


2001年10月,大阪法院宣布SNK公司无法偿还欠下的债务,正式破产,尽管如此,当年的《格斗之王2001》依然如期发售,评价毁誉参半


2001年11月,微软XBOX在美国发售,正式进军游戏业界,同时发售的游戏还有《光环》和《死或生3》,《莎木》《寂静岭2》《恐龙危机3》都在发售表上



看到没有,2001年的游戏杂志大概都卖疯了!那时候玩家还很依赖杂志信息,为什么2001年头条特别多呢?

[ 本帖最后由 DoloresI 于 2020-9-16 20:37 编辑 ]


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