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[业评] 这么多年来,你最服的是哪家公司的生意经?

游戏公司出个游戏不容易,所以总是想最大限度的赚取利润,比如好多游戏都会一年后出个完美版,这都属于正常操作


但是有的游戏只能让人说I服了You,像GT赛车还没做好,就给你来个序章版,其实就是个试玩,问题是这序章版都能卖个几百万,就问你服不服


光荣如今都被戏称为暗耻,每代无双必给你来个猛将传,跟原作互动才能玩到全部内容,后来这一招居然被CAPCOM告了,因为CAPCOM先申请了这个专利,真是一物降一物


2016年EA出的《星球大战 前线2》,游戏素质尚可,但是却遭到媒体玩家一致差评,因为这游戏动不动就要你氪金,EA你怎么还不滚去做手游?


要论做生意还得学学人家百年老店任天堂,一个精灵宝可梦,分成红、绿、黄、蓝四个版本,各个版本的宝可梦稍有差异,宝可梦这个游戏,真想对你说爱你真的不容易
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