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[老游杂谈] 鬼屋魔影的人气比生化差这么多,是因为这个系列生不逢时吗?

鬼屋魔影诞生于1992年,到95年已经出了第三代,这个系列确立了冒险解谜游戏的许多标准,被生化危机借鉴并发扬光大


但是开创者却不温不火,于是2001年的第四作,鬼屋魔影反而抄袭生化,引入3D背景和双人合作模式,跟着生化小火了一次


2008年的第五代是很有想法的,把第一人称FPS的战斗套进了恐怖冒险中,若干年后又被生化7和生化8模仿,本尊被市场所遗忘


鬼屋魔影系列就像是既生瑜何生亮,每次作为先驱开拓玩法,却不被市场接受,被后浪拍死在沙滩上,这是不是都是命运的错?
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