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[新闻] ZT 上田文人:希望100年後還有人玩我的作品,『GTA IV』缺乏創新、大談『馬裡奧銀河』

都说旺财帧数低,我玩的中文版怎么没觉得有明显影响游戏的感觉?可以说印象中没被影响,尽管刻意看帧确实不是很足。我也看过http://speeddemosarchive.com/ShadowOfTheColossus.html这里的全程美版录像,哪有多严重问题?
刻意贬低帧数的人玩的撒版本?玩过最好的繁体版么?


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-7-8 04:07 发表

你是不是不知道60帧是个啥概念。。
照你这么说,游戏机上所有3D游戏应该没有一个不能喷帧数的了



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引用:
原帖由 升值器 于 2009-7-8 02:39 发表

玩过稳定帧数的游戏再来喷,
比如忍龙黑
你脑子有针啊,我只是说明这个游戏帧数影像不是很大,你对我说的有意见你说自己的看法针对摆出道理就好了。你拿个某方面强的游戏喷别人弱项,这种弱智手段有什么意思。


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-7-8 21:22 发表

你没明白我的意思,我是说:如果不知道流畅是个什么概念,那么也许感觉不到旺达的低帧率
而实际上大多数人旺达在骑马跑动时旋转视角的话会非常明显的感觉到帧数低
感觉不到只能说明。。。
不是说感觉不到帧数低,而是不感觉到明显影响游戏。这个游戏场景宏大,360度全开放而且近远兼顾,还是动作游戏,对于PS2的机能来说,做到这样已经可以理解了。
至于你拿个单独60帧的数字来说,跟流畅有什么关系,要说也加个稳定的形容词才靠谱,更何况流畅既不充分也不必要60帧。

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