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[任天堂] 3DS和U的账户竟然不能通用的?

posted by wap, platform: Chrome

他不想做帐号系统是因为他对于版权概念的想法与别的公司不同,

而不是因为做不出来或者是不懂。任天堂主要认为,一份游戏在地球上就是一份游戏的存在;

一个卡匣之于一份下载版的价值等同;实体卡匣丢了,游戏没了,你能跟任天堂再要一份吗?不能吧?

如果有下载版的机器弄丢了,那个游戏也没了,任天堂有义务赔你一份吗?

美加地区,你机器坏了送回去,他自动帮你转移档案,通通搞定。

帐号重新下载的好处不多说,他的确是好。任天堂为什么现在执意不要帐号制,一定也有他的原因


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未来说不定会有,不过对我个人来说,影响不那么大,因为,他可以推下载,但是我可以执意大部分买实体版啊。

除了小部分VC、只有下载的游戏,一般大型游戏我都是买卡匣版。他如果要吸引我买下载版,他就搞出一套让我满意的作法。

我满意了,自然就会多买下载板,就这么简单。我也不会去骂他为什么没有帐户,因为目前的情形,与身为消费者的我无关。

这方面跟他的硬件哲学一样;

那些任黑在嘲笑他用低科技,用便宜货,说他造不出高机能主机,

完全无法理解一个大众商品与公司所掌握的技术之间的分野。

网上猛踩、黑任低机能这些人,要真懂些什么,

早进入大型机构搞研发了,哪有时间玩这种变态家家酒?

一个公司首先是有自己的经营理念与哲学,才有利用自身所掌握的技术来生成商品线的动作,

高机能时代任天堂已经走过了,但是机能对他的主要产品线-游戏IP并无法造成营利上的保证。

技术是最容易的事,你会的跟别人会的早晚都一样,你在学,别人也在学,

但怎么去把这些技术与自身价值包装、整体化平衡、最终商品化、企宣才是最难,

哪一个环节出错就会造成卖不出去的局面。

这些盘根错节的事、牵涉版权、复杂的程度远超常人能够直观的理解



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