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帧数的问题,一直没搞懂

posted by wap, platform: iPhone
fs的游戏都是锁60帧的,我试过老头环强行解锁了帧数上限貌似会导致翻滚无敌帧的时间变短,只狼也是,解锁了帧数弹刀判定变得非常严格
但现在的mod好像有了frametime ajustment功能


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引用:
原帖由 @psi  于 2024-11-7 12:40 发表
这就是我搞不懂的地方了

https://youtu.be/1B1UFTWEmlA?si=JIhgwDXaJ2fEL_zu

你看老头环30 45 60速率是一摸一样的,所以到底是锁60还是锁30,或者说逻辑帧数就是30吧
具体我也搞不太懂
话说以前确实见到过用新硬件跑某些上古老游戏结果速度爆表快的没法玩的趣事



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2024-11-7 14:10 发表
话说有没有模拟器能把老游戏拖慢现象给解决了?全局加速不行,因为只是部分场景不规则随机拖慢。最不爽的ns玩个30帧mhxx,部分情况居然还是拖慢。
可能还是要分游戏
我记得fc那个魂斗罗力量,实机很多场景拖慢严重,用模拟器可以正常速度游玩


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