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目前到第三章,这游戏体量真的大

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原帖由 @夏青  于 2024-8-26 14:50 发表
差不多了
后三章全那么大,又有人要骂娘了

二三章满足一下溜地图探索需求就可以了,要全是这种,开发不说要多少年,玩的也要累死了

第三张图你给capcom能做两做生化危机+dlc了
大不是问题,地图关卡设计差才是问题,设计的好多大都不嫌大


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原帖由 @夏青  于 2024-8-26 15:02 发表
我回楼上的节奏问题

和你聊的不是一个频道

而且设计也没多差,也就是没那么好而已,跟黄金树差不多吧,又大又空
你说哪个不好,非要拿黄金树幽影举例…
幽影城不说了,塔之镇这种平均水准的图拿出来都是吊打,大世界地图多层高低差、地形标记物既符合整体氛围又能作探索引导、各区域贯通交错,跟黑神话那地图设计根本不是一个次元的东西



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原帖由 @huey  于 2024-8-26 14:35 发表
后三章越来越拉,4,5,6加起来没有第三章多,第六章就是半成品。
第五章画面没那么顶了,但是关卡老老实实做一本道,推图起来反而更舒服


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原帖由 @huey  于 2024-8-26 22:02 发表
推图是简单了,但是反过来你就觉得有点无聊了,纯推图,一本道,没有什么探索了,虽然黑猴本身的探索也不是很好玩。然后第六章请忍住,我个人打分最终战10分,第六章0分。
今天玩了第六章,这张图真的是有点敷衍潦草的感觉,不明白为什么最重要的终章这么设计

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