天外飞仙
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原帖由 ddr911 于 2012-4-13 19:00 发表 如果真有潮流倾向的话,在国内消费者(含非玩家群)PS2上有两个游戏起了重要作用: 1\实况(什么越不行的国家,人民越热衷什么,且狂热的.) 2\FF (发廊小弟大冒险连电视台都报道过.)
原帖由 @ddr911 于 2012-4-14 21:01 发表 人家欧洲有联赛有球星,国内的你好意思比吗?真是好笑。
原帖由 ddr911 于 2012-4-16 13:35 发表 dc的vr网球和篮球有国内知道实况的一半多吗?拿这个做论证太好笑了吧.
原帖由 模拟器高手 于 2012-4-16 15:47 发表 第一眼看这2条,我是认同的。但是,后来又想到了别的。 实况最早是从SFC上开始火起来的,94年那会儿,同学们还在热衷幽游白书,95年随着中国假A在全国的疯起,包机房里突然就变成全民实况2了,要说非游戏者占着茅 ...