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原帖由 hanzo 于 2007-6-20 15:31 发表 VF3的高低差地形变化至今连SEGA自己都没超越吧
原帖由 hanzo 于 2007-6-20 15:36 发表 因为VF4的系统和动作数量已经大大超越VF3的水平,做足了变化,不需要用不可控因素来增加变数,而且竞技性要求当中不可控因素是越少越好的,VF3tb的比赛清一色是规则场地比方结城武馆,楼顶,地铁等
原帖由 hanzo 于 2007-6-20 15:50 发表 VF系列没娱乐性?那我也不说什么了,二择密度除了SF33就没见过这么出众的。 VF4的投币率根本不是同期任何游戏可比的,被几年后的TK5压过也不过是时过境迁,生命周期所限而已。至于VF5,那基本是个VF4的劣质 ...