Todd
魔神至尊
猛虎
原帖由 苦中苦 于 2010-10-13 14:27 发表 VAN现在难道没有两个构么? 嗯 没有 绝对没有 VF没有雷武龙 TK也没有雷飞。。。我这么说可以么
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原帖由 breadabo 于 2010-10-13 23:14 发表 这个我也有同样的感觉。之前在附近的机厅遇到的用law的水平都不行,给我的感觉就是law的攻击力太低。但是后来去华强北那边观察了一下水平比较高的law才发现这是个相当难缠的角色,单发招式威力都不大,但是结合各 ...
原帖由 breadabo 于 2010-10-13 23:17 发表 截止VF4为止,我都是认为VF比铁拳好玩的。但是从铁拳6开始,我承认我已经彻底倒向铁拳了。我在铁拳6上花的时间比我在VF上花的全部时间加起来还多。好吧,我是伪非。
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-13 22:41 发表 电风也不是一招鲜,这个上段招瞬蹲就蹲掉了,一八另一个主力技奈落虽然是不可目测的下段,却也同样可以用瞬蹲防住,而一八的中段又很慢~~ 所以一八只能靠确反和捡漏来打,这次斗剧就显示出其悲剧的地方 我是觉得 ...
原帖由 bushsq001 于 2010-10-13 23:31 发表 顶这句!
原帖由 bushsq001 于 2010-10-13 23:38 发表 所以只喜欢忍龙 你举个忍龙卡通的打击特效出来给我看看啊
原帖由 bushsq001 于 2010-10-13 23:45 发表 没特效那能叫游戏吗 写实跟卡通总能非得清楚吧 烈火酱油党一名 VF,33,kof95只要有人对战就会去切几局 TK跟一大堆华丽特效的2D FTG就没啥兴趣了
原帖由 bushsq001 于 2010-10-13 23:57 发表 所以说不能拿日本人的审美观强行给我们自己定性 当时VF5手上冒绿光时候就震了我一下 给VF加上这些东西就不是VF了 不能说制作人想不到 只是不愿意而已 另外顺便说一句打击感可不是单靠画面特效才做的 ...
原帖由 bushsq001 于 2010-10-14 00:12 发表 投币率高不能说明对谁来说都是神作 既然你拿忍龙来比那么我假设铁拳如果也跟KOF 95那样爆衣加吐血打击音效硬到爆 我也肯定爱玩 或者在手感方面写实如33也没问题 但为啥TK6跟我感觉就跟那些新派2D FTG一 ...
原帖由 bushsq001 于 2010-10-14 00:31 发表 喷的是美术风格而已 角色怎么可能没认清呢 当时PSP版5BR我还特意全角色通了最高难度CPU来着 可惜当时没找到朋友对战于是就一直没机会玩了
原帖由 razielcat 于 2010-10-14 10:59 发表 TK的时尚流美术风格实在无爱 MK和VS还差不多 240157
原帖由 bushsq001 于 2010-10-14 12:07 发表 为啥不喜欢TK美术风格跟不喜欢魔女感觉一样 不是说不好看而是太炫太过了 好比演艺圈那些年轻人搞的造型一样让人提不起兴趣 另外老美做MK思路肯定跟日本人不同 这游戏感觉就是拿来发泄娱乐还是不错的
原帖由 razielcat 于 2010-10-14 11:49 发表 我明确说了我不喜欢TK 的美术风格 我贴的MK图里的人物一个是地球雷神 一个是中国麟魁教的杀手 没有什么外星人 MK的人设从来没什么华丽只说 这种美式人设只有一个字 COOL ! MK系列到08年的总销量差不多2800 ...
原帖由 hanzo 于 2010-10-14 12:13 发表 TK6好玩是好玩,我就是比较烦lili这种举手投足毫无练家子感觉,却强的一B的角色 VF5也有同样的问题,SARAH去掉筋肉感彻底女性化,男主角奶油度全部上等级,但好歹动作表现比较像样