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[业评] 【长篇洗地文】生化危机6,一款第一眼看起来很差的好游戏

LZ的评语总体来讲比较主观,比如楼主喜欢的几种怪物设定在我看来就是恶心+无聊。

玩家骂的最多的战斗系统弱化和QTE过于频繁这些核心问题,是洗无可洗的。

5代有很多场景的辐射面积比较大,战斗会比较立体,并且还有很多可利用的环境资源(油桶、高压电),这样就会衍生出很多打法组合,并且AI同伴也需要保护,高难度下如果战斗有压力就对手法、跑位和打法有很高要求,而6代在同样情况下,就可以不管同伴逃跑,这就会让人觉得无聊,而失去反复挑战的动力。并且6的大多数战斗都发生在狭窄的长条型空间下,一路突突突就行了,不行了就躺着打,根本不需要研究打法,油桶什么的环境资源也有,但基本就是摆设。

并且我还发现一非常2的设定,就是射击模式有classic模式,R1举枪,方块键射击。我习惯了4、5,所以就用这个模式玩,结果到驾驶射击的时候就悲剧了,由于方块是射击键,我的大拇指必须被占用,这样就没有手指操控右摇杆调整视野了,害得我只能左手操纵右摇杆。结果玩的非常别扭。我就艹了,卡婊做完了自己不先玩玩么?

[ 本帖最后由 拳人类 于 2013-3-21 21:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 heavemnade 于 2013-3-21 11:26 发表
真的很喜欢6里面的快速反击,以前在玩生化的时候,总是被敌人围剿就慌了,不知道打谁好
这部里面的快速反击让我不需要在如此慌张,但是快速反击以耗体力为代价,因此设计的还是较平衡的
6的counter不也是在单独面对敌人时才稳定么?被围攻时候哪有工夫等counter机会?



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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2013-3-22 14:15 发表
恶心的固定视角,打得激烈的时候,突然给你来这么一下强制视角,绝逼恶心到爆。
人物跑起来就抬头视角,看着主角硕大的屁股,我非常无语。。。
作为剧情里面高科技的生化6时代(看人物的手机就知道了),却来之前生 ...
6代取消了很多系列经典设定,生硬地塞入了很多抄袭来的糟粕强制玩家吞下去。

补血系统的改动纯属费二变四。一大堆技能只能同时使用三个,用着堵得慌,不用还不行。

故事模式不能变装这个真艹制作人马了。


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