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[PS2]《奥丁领域》GS review

“用舞台剧手法表现的童话故事”就是这游戏最大的特点了

其实本作比较大的缺点是BOSS就那么多,每个主人公基本是顺序不同的打那几个场景,难免有些缺乏新鲜感,完全是在用剧情来弥补。
而且某些场景掉帧严重
说动作僵只能说他完全不懂动作的韵律与节奏感,这游戏的动作设计相当细腻及优秀

另外这游戏关卡设计也非常简单,不是说玩的人觉得简单,而是策划比较简单。


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