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对于科林麦克雷-尘埃,昨天玩上了,很厉害哦

引用:
原帖由 hein 于 2007-6-24 13:11 发表
恶评是我写的

因为这个游戏和前几作风格大变
让我继续玩,等到差不多全通了,再写恶评~~~~哈哈
个人认为这作除了某些表现比前作更夸张了些以外,做得很出色

刹车确实太夸张了,几乎在飞跃的时候都能感觉到刹车的效果,不过这样做可以减少失误率,降低些难度,起步也有些夸张,不过配合夸张的刹车,使节奏变快,提高爽快感。

还有就是游戏中并不是表现出“尘土飞扬”,更应该是“泥沙”。因为如果想要表现尘土飞扬,现在对于尾烟的表现是远远不够的。到是整个游戏都是土黄色调,而且比较强调了在沙土赛道的表现。

还有本作好像去掉了雨天的表现,因为已经打了很多场生涯赛和锦标赛都没遇到雨天。倒是所有阴天时的柏油路,车开过后都是带起雨水。

用了新的物理引擎,表现很不错。车体损坏后的法线贴图也体现出了效果。

另外要赞的是几大视角,几乎每个都很到位,追求最高速度感的车头视角,追求最佳操作的前机盖视角,操作与体验兼顾的方向盘视角,真实的人眼视角,另外两个车外视角能够看到精致的车体,都难以割舍。

细节的上缺点有部分场景远处的草丛有漂浮现象,而且有些贴图也不够精致,都360时代了,还在墙上用那么明显的重复贴图,最不爽的还有竟然没有车体预览,以前都可以旋转着开车门的

最后,为此作入方向盘绝对值了,顺便再下点WRC的视频看着别有一番风味


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