混世魔头
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原帖由 zcomic 于 2013-2-25 17:33 发表 一线电影大片的特效,亿万美元的制作费,油水大大的,但是 从来就不会包给国内的影视特效公司,就是因为国内公司都是你这样的想法。
原帖由 zcomic 于 2013-2-25 17:48 发表 不论是游戏还是影视行业,发展方向是努力追求支持更多的粒子,支持更大的贴图,支持更多的面数,达到更好的效果。 所以PS4的粒子比PS3多;PS3的角色面数比PS2多,业界发展方向是更多更强, 而不是低面数小贴 ...