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欧美游戏虽然现在已经明显超越日本游戏了,但还没有日本游戏那个最大的优点

引用:
原帖由 大黄狗 于 2015-8-7 12:55 发表
日式游戏,三国志、三国无双、大航海时代、太阁立志传这些,欧美厂还没有能替代的。

猎魔人(巫师)的主创说了,动作就是要倾向真实,体现剑的重量感,想要忍龙那种手感永远不可能,毕竟理念不一样。
巫师有拿剑砍人的手感有任何现实的地方???


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引用:
原帖由 大晶 于 2015-8-10 09:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
我巫师2玩了2遍,很好玩。
巫师3目前二周目中,十分满意。
玩巫师纠结于动作手感的,是不是玩错游戏咯?巫师的手感在ARPG里面已经属于上乘,比起老滚5简直是碾压般的优势啊。
没有人说巫师不好玩,只不过好像有人拿战斗手感出来压日式,正好这两年魂系列很火,客观对比一下



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