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PS3 Lair最新細節資料公開 +新圖

Lair何時是1080p 60fps了?30fps吧。

這遊戲到最近展示的影片一就無法擺脫張數不足的遺憾,目測1x FPS的情況太多了。

果然又是一篇sf華人製造的新聞被到處轉,什麼Pro看了就想笑。


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果然天師的眼力看不出來遊戲視頻的內容是否順暢呢。LAIR實拍影片是不是很多地方都顯示拖慢的本質
,怎是天濕看看「我覺得戰鷹的雲跟cRYSIS的容積雲很像,那就是dx10容積雲」來得這麼犀利無敵卻有
所不覺呢?



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確切的fps是分辨不出來的,但不流暢是可以察覺的。

GS/IGN編輯評論fps當然是要嘛看影片(在宣傳會上),要嘛就是親自Preview。分辨遊戲
是否流暢,從影片跟實機都可以。

為何影片不能分辨流暢度?這其中有什麼關鍵點使得流暢度在此無法被分辨? 影片編碼
都是30fps,60fps的。總不會這樣的標準下還表現不出真實的流暢度吧?

請問我要你找戰鷹中表現跟Crysis很像的容積雲影片,你找到了沒?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-6-26 13:34 编辑 ]


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視頻可能不流暢的原因是什麼?  :D :D :D

影像都是30fps在拍,難道因為LAIR是60FPS(從來沒有說過,只聽過30FPS),實際拍出來就會變成15FPS?:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 13:42 发表
至于战鹰的容积云,记得06E3上的宣传视频开头就有表现,和crysis非常类似,有兴趣的可以去看看。
怎麼從現在正式試玩的影片中沒看到呢?

戰鷹看著相像就是容積雲,xo 看著也像就是玩技巧...天濕的邏輯只要說:我就是認為xo機能....就好了。
廢話真多。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-6-26 13:45 编辑 ]

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战争机器本来在05E3/06e3就还有一些不流畅,这是实际试玩的记者也有察觉的。
只因为当时战争机器有影片,战争机器后来fps稳定30fps了(光影跟煙霧還加強了),就代表影片其实被压坏了,不能体现fps?

这逻辑我还要赞。

视频压缩文件本身问题?现在一台数位相机要拍影片拍滥还真不容易啊。何况是拿摄影机去实拍的记者.
天湿你继续YY,让大家看你的逻辑哪里傻

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天濕不知道自己用的是什麼電腦,又是有沒有自己剪過片。

在絕大多數情況下,影片壓縮過程不可能會出現掉張數,不流暢的情況。怎麼會LAIR 從去年TGS 實際試玩
被指FPS不足,到現在幾場大會上的影片...通通顯現FPS不足的情況呢?

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戰爭機器畫面加強,第一關大廳多了光影跟煙霧,這點又是天濕所不知道的。

什麼瞄準時的臉? 說清楚些。

LAIR真是太神奇了,8,9個月來所有去拍的視頻全部都不怎麼流暢。這遊戲是有魔法,還是
120FPS 讓cmos元件無法感知? 人家天劍與神祕海域都好好的.:D

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solid = 張數穩定  

哈哈哈哈哈......

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天濕又要大獲全勝了,大家抽他的臉越紅他越覺得自己要勝了。

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solid 可以等於張數穩定,但也可以形容遊戲內容實在。人家GS 都說 混戰地方有小延遲,天濕
就拿這個來說"solid"(張數穩定),天濕的痣商果然高強啊。
本帖最近评分记录
  • 管理员 发贴积分 -300 违规内容 2007-6-26 15:01

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"另外AF对性能没要求,玩PC游戏多的玩家对开AF桢数狂降应该深有体会吧。"


哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

天濕真的是PC玩家嘛? 開AA 對效能才是重大衝擊。

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天濕中文還學不好
"另外AF对性能没要求,玩PC游戏多的玩家对开AF桢数狂降应该深有体会吧"

這段話在講什麼?前後語意處顯矛盾,對照不知現狀yy的"AF 讓PC遊戲性能狂降"
只能說天濕的痣商高人一等,說人所不會說,察人所不能察。

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來,天濕跟大家說 開4倍AA 跟開4倍AF 在PC遊戲上的性能下降比例。

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另外AF对性能没要求,玩PC游戏多的玩家对开AF桢数狂降应该深有体会吧。

這段是不是兩句你說過的話剪貼起來的?

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