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各時代的主機遊戲是用什麼程式語言撰寫的?

進入PS2時代以後應該都是C/C++,但DC、n64、ps呢?

更早以前在16bit機如SNES、MD以前是不是多用匯編撰寫遊戲?還是每種主機開發套件中有特製的程式語言?

同樣疑問也可以推廣到90年代上半的街機遊戲,像是cps 、NEO-GEO的遊戲是用什麼語言撰寫的?

求達人解惑,感謝


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引用:
原帖由 sonicteam 于 2008-7-12 12:45 发表
MD 好象用的汇编  SFC用的C语言
那麼8bit 機應該都是匯編了?



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