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原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:00 发表 进游戏里通关一遍后就可以选曲目欣赏,高码率,效果出众。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:01 发表 拍可拍不出动态的效果啊,以前发过屏摄,貌似还被台湾崽抓辫子呢。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:06 发表 抓啥啊,想听进游戏就能听,貌似下过MP3。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:13 发表 GIF来了,经网友对压缩视频截取制作。 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:16 发表 巨龙入水造成的旋涡,拍打礁石产生的碰撞,细节不错嘛。 http://i162.photobucket.com/albums/t242/belvedere351/lairwat.gif
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:20 发表 哈哈,对着静态图片如何能体会到动态的效果呢,还画红圈,反SF所谓的拿放大镜玩游戏原来说得是自己啊。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:25 发表 平心而论,有的水看起来很好看,比如FARCRY和GRAW1、2代种透彻的蓝色海水,可是往水面上开枪呢?走到水中呢?一下子露了馅儿,就好比鬼武者2里海边那个场景,海浪真是逼真,还夹带着一些杂物,实际上不过是动态CG背景 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:26 发表 BS?我记得说过这么一句话,开头飞机落水那段,你游近点看,看飞机逐渐沉入水中周围产生的水花效果,绝对打开眼界啊,贴图用得真不错。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:27 发表 OK,GIF图也发了,LOST和OTH也下完了,时间也晚了,大家散了吧散了吧。:D
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 00:34 发表 又开始逐桢玩游戏了,GIF图不过是简单演示一下而已,在HDTV上实际玩的效果好多了。至于你那张图,不过是看起来还可以罢了,再贴张水物理效果看看。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 02:48 发表 LS截取的那段是BS发售前一个专门演示水效果的DEMO,并不是实际游戏画面,如果逐桢分解的话,那水花效果很差。
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 09:49 发表 超越那段演示也无所谓啊,因为前面GS那些内存截图的效果是成品游戏中的。这些实拍还是能看出那白色的贴图(水花就是多个这样的贴图拼凑的),简单的互动。 “這些可都是在10公尺裡面看到的水,可不是LAIR那種 ...