» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 这个二月就惊爆两大PS3友好厂商向Wii投入引擎开发的新闻,蛋疼地对比一下

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:34 发表
话说那几个独占厂商使用的都是什么引擎呢?
ff神好可憐,你也只比他好一點。

ff神是抽人不成反被輪
你是想抽我,結果讓我借刀殺ff神。:D

我們同一陣線,幫你清理門戶了。感謝我吧


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 17:41 发表


战神PSP版本引擎和PS2是否一样呢?这是不是两个平台?话说那几个独占厂商都用的什么引擎啊?
問我作什麼?
開發商沒說就是沒說啦 你就拿「船長引擎」、「戰神引擎」說話就是.



TOP

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-24 07:58 发表

惊魂未定?(笑)索饭需要惊什么魂?莫名其妙,自欺欺人。
第三方游戏引擎通用于多平台本来就是趋势,而且se早就说过白色引擎不是ff13和ps3专用。
……还什么一喜一忧…………这么一个无关痛痒的中性新闻 ...
ff神看到這新聞都被害妄想了,獨佔廠商的引擎本來就不需要跨平台,他也能說「引擎的主要目的就是跨平台」
你怎麼不去跟我與天師一起抽他呢

UE3現在也還不支援Wii,如果哪天又支援了,當然也是驚天雷消息啦。這種事情對於索飯而言,當然是一喜一憂啦。只不過每個人
反應程度不同,有的索飯開始擔心是不是FF13要跨了、有的索飯開始怕了Wii上面出一款FF作品但是因為出在Wii所以不知道要不
要玩,爽不爽玩....有的索飯嘛,就像你,故作鎮定啊。



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-24 11:34 编辑 ]


TOP

關於這句
引用:
白色引擎在设计之初就有多个版本和方案,因此不同类型的游戏可以对应不同版本的引擎
這是2006年的消息,當初要是有人就說白色引擎可支援360,還可下放支援Wii,又不知道索飯會怎麼氣憤難平呦。

「明明就是指不同類型的遊戲,誰跟你說不同平台的?」「白色引擎是針對PS3作開發的,FF13製作人已經說過了傾注大量心力下去發揮效能,就算有不同版本,也都是給PS3去作不同遊戲的」

這些發言,果汁老師不要意外。對得上2006年末的訊息的。我也覺得光看這段訊息,不很適合多說太多。06年末有人講FF13的引擎將支援Wii嘛?
最慘的還是有人現在要掩耳盜鈴,當SE自己還認為是「秘密」的東西(我當然不知道為何都已經公開講明Wii了,還要說是祕密),認為不夠驚奇啊.

原來水晶工具可支援Wii,是無關痛癢,一開始就跟全世界說明白了

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-24 11:46 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-24 14:03 发表
支援wii 又怎么了?做游戏都需要引擎,支援wii的引擎还少了?或者你是到今天才知道se为wii做游戏?关键根本不在于什么引擎,而在于做什么游戏。虚幻3引擎早就对应多平台了,但这和用虚幻3引擎做的游戏对应什么平台根 ...
喔。capcom的MT 引擎可說支援wii了?ue3 引擎支援wii也僅止於傳言階段,epic自己都沒在搞的。

大家都知道是wii支援水晶工具會是部分支援,不過水晶工具支援Wii了,這是事實。已經嚇著ff神被害妄想了,您說這不驚嘛?

您很鎮定,既然您還要這麼堅持「我不是裝的」,那您說的就算吧。:D 反正您是裝的還是真的這麼虛懷若谷,在不斷地與任飯戰鬥時談到FF13與SE引擎下的姿態與看法,大家都看在眼裡。別忘了今年七月您欠大家一份日本業界點評啊。不要說的又是去年七月說過的老套言論了

TOP

更多消息,果汁老師頂住
The platforms being targeted are PS3, Xbox 360 and Windows PC, although he noted that "some of our technologies support Wii. It's not 100% yet, so that's why I didn't put it up [on the slide] yet." He noted that in the past, Square Enix has made games specifically for one platform. However, that's not what they're interested in pursuing in the future. "In the past that approach, that worked and at the time I believe that was the right approach."

http://www.joystiq.com/2008/02/2 ... ystal-tools-engine/

投影片上沒有寫針對Wii,僅寫PS3/PC/360,但又說我沒寫Wii是因為還不是100%支援,所以我還沒放上去
很微妙啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-24 14:26 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-24 14:22 发表

简直就是X子
都已經說出UE3哪怕是縮水到0.0001%也能放在FC上面的人...還能說這消息很正常?自己不是在裝鎮定?公道自在人心了。

哈哈,果汁老師你懂引擎嘛?你知道FC的遊戲程式是怎麼寫的嗎?

FC支援C語言/C++嘛?現在業界用的語言,1980年代C++還沒普及時就能用了?

TOP

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-24 15:38 发表

这有区别吗?只要epic高兴,也可以做个专门对应wii的特别版ue3,性能和ue2一样,但名字也叫ue3。说白了,所谓“mt引擎”、“虚幻3引擎”、“白色引擎”、“水晶工具”,不过是一个统称,一个名称而已,至于里面装什 ...
我是看FF神被害妄想啊,不像您能幻想本人高潮啊

capcom、epic都沒說自家xx引擎可支援wii,SE卻是說了。還說了「目前」不是100%支援:D

se就是爽告訴大家Wii部分支援FF13引擎「水晶工具」,你慌個什麼說蘋果放左放右都一樣?ue 3引擎縮水0.000001%也能放在紅白機上?

大家都了解這是「部分」支援,首樓也這樣講了。您是怕什麼,還是裝鎮靜卻沒辦法自控良好,說了一堆廢話?「部分支援」大家都知道,還用你講?

竟然開始擔心有任飯會誤會了 擔心有索飯掛不必要的憂愁?你該不會也妄想了?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-24 15:43 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-24 19:30 发表

是你自己在幻想自己高潮,还妄想让别人也以为你是高潮

你无话可说又开始说回炉话了?前面就说了,某某引擎只是个名字,要不要把wii的缩水部分加进去要看各厂商自己的做法,加不加都没什么实质区别,反正 ...
你講的跟我講的不是同一檔事嘛,你大聲疾呼「這是部分支援啊」,我首樓也舊寫部分支援啦。看來我們很有共識嘛。

驚魂的索飯,就是ff神。你沒看到他驚訝得都亂說話了?

什麼引擎的開發趨勢就是要跨平台,我說「獨占遊戲的引擎為何要跨?」,他竟然回「有一個不跨就能說主要目標不跨?」

若不是已經嚇壞了,還能說他什麼呢?

索飯的驚魂,就是怕著FF13跨平台啊。儘管這個新聞又不能說明FF13就要跨了,但還是有人怕啊。不怕?覺得這則新聞沒什麼好怕的?那為何FF神,還有您需要
在此說明首樓就講過的事情,讓自己的長篇大論變成廢話以外,還要表演「UE3引擎也可以縮到FC上表現」的大笑話呢?

自己不知道怕了什麼,下來苦口婆心,什麼蘋果放左放右都一樣
這裡有任飯說ff13要跨了嘛?我只看到索飯妄想著「任飯會多想什麼」,一個是ff神被害妄想了,一個就是你下來講廢話啊。

你急著什麼勁?任飯都沒說FF13要跨平台,你下來當老師講引擎的「縮放使用大法」,您是表演慾高漲還是妄想?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-24 19:44 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-24 19:56 发表
口口声声说别人怕跨平台,其实是自己挖空心思找消息往FF13跨平台上面YY,结果还不让别人说他YY,这世道。
哈哈。 我就在此說了,我根本不認為FF13會跨到Wii啊,頂多是拿一個系列作

消息您就不許人家爆?發生壞事也能當作稀鬆平常,果然是自我療傷的最佳思考。

只不過一個引擎跨了,整翻了ff神外,又讓果汁老師跳下來講廢話。:D :D

TOP

我想請果汁老師評論一下ff神出醜的事件,你能不能分析一下他為何失態

在這帖又沒有要誤導任飯什麼,又開始安帽子給我了。

有任飯要是在這帖說「FF13跨啦」,您就可以說自己下來講廢話不是被害妄想了
沒有任飯誤解,就像這帖只有FF神表演,您就可以說我是刻意誤導任飯,因為沒任飯誤解,所以失敗了。

真的是怎麼說,您都淫啊。 這則新聞我來發,就是要誤導任飯FF13要跨平台?這新聞內容如果有什麼一點馬跡是代表要跨,那干我P事。
別人來發,是不是就不誤導了?

這新聞名堂性不大?那也看一下A9怎麼反映,還有國外討論區的討論串吧:D
當然如果您自己作為一個深具變色龍機能的「心態調整」,沒發生當作理所當然,發生了也當作合理正常,那只能說您真是太強大啦。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-24 20:33 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 15:36 发表

诚然,肯定是有需要开发其他平台作品的需要,才会有设计跨平台的引擎。
但是引擎跨平台了,与某一个特定的游戏是否打算跨平台没有任何联系。比如SE的引擎跨平台了, 所有FF13就跨平台了?   这么想也太无下限 ...
引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-2-23 15:50 发表
这贴里是哪个白痴说了ff13要跨到wii上?把帖子找出来?还是你脑内补完的?
果汁老師評一下FF神何以失態吧。索飯為何會看到這新聞就連想到ff13要跨到wii?這不是被嚇到了,怎麼會語無倫次呢?
這不是ff神自己被害妄想,會以為任飯誤解開始噴FF13 PS3 到頭來還不是要跨了,還能說什麼?

索飯只有「盡可能說明不可能FF13跨平台」,其實也是不願意看見與不相信會實現。我也認為ff13不會跨到wii啊。我就是索飯了?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-24 20:42 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-2-25 08:53 发表
蠢树同学居然还是食古不化,妄图高潮到底,境界颇为高也。
我以开始就说了引擎跨平台本来就是制作引擎的目的之一,可是LZ身为自称计算机系毕业的学生连这个也当大新闻而YY到高潮,我就觉得这LZ书读到那里去了?
   ...
所以說你被害妄想啊。:D 沒人連想到FF13跨平台,您自己要跳下來表演你的無知。

引擎開發的主要目的不是跨平台,而是商業決定策動開發。哪是你這個「引擎大論」可以亂扯的?一開始前提集合就錯了,被人踹,糾正你還不承認。不懂裝懂:D
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 14:25 发表
如今高成本的制作一个引擎的目的绝对不是让它封闭的只在某一个地方起作用。而是针对不同硬件结构提供一个统一的接口,开发者在一个统一的新的层次上专注于游戏的开发,而引擎根据硬件配置,生成特定的执行方式。举个 ...
引擎能够跨越更多的平台本来就是引擎设计的一个目标,如今却成了某些人YY的主料了
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-2-23 15:36 发表
那天EPIC想在WII上开发游戏, 同样也是完善他的UE引擎,使得他能移植到WII上,绝对不会再搞个新的引擎。 这种道理也不明白, 非要把商业因素牵涉进来,然后YY PS3上的游戏会移植WII, 这种YY有意思吗。莫非别的学不好, 就学会了自欺欺人
你太強大了。epic決定要作wii遊戲就不是商業因素意圖獲利?那什麼是商業因素,難道作遊戲就是慈善事業,為大眾玩家謀福利?
引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-2-23 15:50 发表
这贴里是哪个白痴说了ff13要跨到wii上?把帖子找出来?还是你脑内补完的?
這裡究竟誰在要說FF13跨平台,讓您驚魂下自曝窘態?
引用:
如今高成本的制作一个引擎的目的绝对不是让它封闭的只在某一个地方起作用。而是针对不同硬件结构提供一个统一的接口,开发者在一个统一的新的层次上专注于游戏的开发,而引擎根据硬件配置,生成特定的执行方式。举个 ...
引擎能够跨越更多的平台本来就是引擎设计的一个目标,如今却成了某些人YY的主料了
這段話一開始就是錯的。集合指涉錯誤。所以你不見我拿獨佔遊戲的廠商引擎回你嗎?也許是你被嚇壞了,所以說話說不清了吧。:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-25 11:13 编辑 ]

TOP

這帖本來經過我抽完ff神後就沒他的事了,帖該沉了還自己上來抵抗讓人挖墳?這是怎樣的大無畏精神,才能蕩然地面對自己過去的那股自以為豪氣的幼稚短視呢

TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-2-25 14:49 发表

您老是老糊涂了吧?
首先,Crystal Tools是白引擎的升级,白引擎能做的,他都能做,并且肯定是更好,同时Crystal Tools扩展到了XBOX/PC。
您老却得出白引擎缩水成了只支持WII一样,无下限啊。。。
MATLIB能做及 ...
哈哈,你06年的自溺文怎沒提到PS3以外的平台呢?當時也沒人提到360/Wii啊。

tm的就沒啥人為UE3引擎特別為Geow碼字啊,還不是當初以為FF13與PS3將獨用白色引擎,所以歌功頌德與晃頭迷醉有了情感的表達對象?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博