小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:52 发表 “跟我討論東西你要提防你永遠不知道我背後有多少資本”,笑喷了。 没法全部一起讲,我要选择正确的接受,不可能全盘不判断就随便接受。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:59 发表 前面早说了,不是自己,还有多数媒体和玩家,又开写轮眼了? 怎么到我说出来哪款?是你先提其他跨平台游戏的吧,你到底想让我承认哪几个跨平台游戏的判断呢?既然你提了你就说嘛,怕了?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:05 发表 我说要“选择正确的接受”意思就是有不相信的啊?这逻辑。 不过现在确实眼前有一款,就是GTA4,很好奇各媒体的看官为什么会说PS3版本画面更好,继续等更多的证明中。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:15 发表 GTA4啊,写论眼真牛比!
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:35 发表 过去太多印象不深的游戏,我也不怎么关注,你给个Q判断的连接。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 12:54 发表 B3D透露很可能HDR是FP16和FP10的差别,是真的话那XO版本渣了。 另外in game TV确认PS3版本更好,归功于BD的大容量。
原帖由 allensakura 于 2008-4-30 13:35 发表 天師BLOOM都能看成NAO32,還什麼看不出來?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:06 发表 现在某些人又开始说PS3的GTA3“朦胧果然是一种美”了,以前都这么称赞XO游戏的吧。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:12 发表 80P的巨大差距啊,哪里是FP16和FP10差距可比的。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:19 发表 说抗锯齿?看153楼。 FP10和FP16差距多少呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:28 发表 看到这话差点笑喷了。 那么以往的XO游戏相对PS3版本更模糊,颜色更深,是不是也是这种情况呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:28 发表 原来你买东西之前还要嗑方便麵啊,学生就是辛苦,怪不得现在双机一个都没有呢。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:35 发表 写轮眼自动将HDR过滤掉了。