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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:52 发表


“跟我討論東西你要提防你永遠不知道我背後有多少資本”,笑喷了。
没法全部一起讲,我要选择正确的接受,不可能全盘不判断就随便接受。
正確的接受啊。哪樣是正確的,你自己評價的?

其他的跨平台分辨率結論你接受與否?不接受是無知還是死撐?

來,與大家說你對QUAZ51除上古4以外跨平台遊戲分辨率結論的看法。還是因為你只知道上古4對你有利,永遠只相信這款?

哪款你不相信,光明正大地說出來。怕了?


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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:59 发表


前面早说了,不是自己,还有多数媒体和玩家,又开写轮眼了?
怎么到我说出来哪款?是你先提其他跨平台游戏的吧,你到底想让我承认哪几个跨平台游戏的判断呢?既然你提了你就说嘛,怕了?
我是說全部一起談,Quaz 51所說的我都接受,但天師選擇性承認啊。

既然我都說Q大師說什麼我都沒反駁意見,當然是對QUAZ51抱持「選擇性審慎」態度的天師要跟大家說說哪款你不相信囉。



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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:05 发表


我说要“选择正确的接受”意思就是有不相信的啊?这逻辑。
不过现在确实眼前有一款,就是GTA4,很好奇各媒体的看官为什么会说PS3版本画面更好,继续等更多的证明中。
選擇正確的接受,那你來說說哪款你覺得「不正確」

有那麼多跨平台遊戲分辨率結論,也請天師說說哪些你覺得不正確:D

如果沒有不正確,那代表你全數承認囉。


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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:15 发表


GTA4啊,写论眼真牛比!
喔,那過去的遊戲有覺得不正確的嗎?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 13:35 发表



过去太多印象不深的游戏,我也不怎么关注,你给个Q判断的连接。
就在那帖裡面,你自己去找就好。

找出來覺得不爽不想相信,上來跟大家報個信

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 12:54 发表
B3D透露很可能HDR是FP16和FP10的差别,是真的话那XO版本渣了。
另外in game TV确认PS3版本更好,归功于BD的大容量。
這時候你就不看分辨率了

也不看遊戲中的清晰度了

少了兩倍抗鋸也不看了

永遠抱著FP16,怎樣都淫。哪怕是只剩480p

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-4-30 14:07 编辑 ]

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原帖由 allensakura 于 2008-4-30 13:35 发表
天師BLOOM都能看成NAO32,還什麼看不出來?
nAo 32 還真被天師與眾SF捧成神,不過他老可早就離開NT去開發跨平台遊戲了

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:06 发表
现在某些人又开始说PS3的GTA3“朦胧果然是一种美”了,以前都这么称赞XO游戏的吧。
ps3 有gta 3啊?

現在天師擁戴低分辨率、低清晰、低亮度

神機怎樣都淫,fp16下哪怕是480p甚至320p都一樣

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畫面都糊了,當然連鋸齒也糊了。

對神機而言這樣抗鋸也不錯,反正整個畫面都糊掉看不清細節,也有人愛的

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:12 发表
80P的巨大差距啊,哪里是FP16和FP10差距可比的。
少了80p還差了兩倍抗鋸啊。

清晰度就是差了

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(1152*640)/(1280*720)=0.8

PS3版原生像素只有360的80%

再考慮兩倍抗鋸....

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:19 发表
说抗锯齿?看153楼。

FP10和FP16差距多少呢?
整個畫面不夠銳利,無法實現必要的清晰度,這就是天師最愛的。

您準備好嗑方便麵買gta iv ps3了嗎?80%像素的版本

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:28 发表


看到这话差点笑喷了。
那么以往的XO游戏相对PS3版本更模糊,颜色更深,是不是也是这种情况呢?
可惜沒人認為分辨率較低,WYP大神的狗屁在國外也沒人認同的

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:28 发表



原来你买东西之前还要嗑方便麵啊,学生就是辛苦,怪不得现在双机一个都没有呢。
這話題我在A9不是已經教育過索奴了嗎?

天師您月工資多少,跟大家說說。我再與你說我在台北當家教的價錢

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 14:35 发表


写轮眼自动将HDR过滤掉了。
來,度個小月。天師本來存好錢六月買mgs4的,現在又多一款80%像素的GTA IV,看來寄回家裡孝敬老媽老爸的錢又少了

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