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[业评] [互助探讨贴]关于360上那么多日系RPG的意义

MGS 4若有xo版,絕對是網路電玩論壇史上最大的meltdown。

其實對我而言沒差,我早就玩PS3版的不像FF神。不過我很喜歡看好戲啊。


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原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 10:59 发表

有什么可笑的,即便如此, PS3上的MGS4依然可以日翻日本XO上所有软件销量综合。
好像xo 的HALO 3 也日翻了所有日本ps3上的軟件總和?



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原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 11:01 发表

SE开party都没SO4出展的份。(SO4的爱好者请别怪我:D )
至于其他那些不入流的RPG, 作用微乎其微。
抵得过FF13的一个海啸吗?
展示後要是有demo,你想玩還得向銀行提款買機。


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原帖由 ★〓KELEN〓★ 于 2008-6-20 11:22 发表
XO 是日本RPG卖的最好的主机  
誰叫目前ps3 接下來等到的日製RPG,還有些名氣的竟然是冰一年的冷飯呢?

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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:25 发表

不过mgs4倒是给sce一个提醒,并不只有日式rpg才能提高装机量,我想年底的re5取得效果不会比mgs4差多少的:D
MGS 4不是日式rpg,但mgs 4的地位也不是DMC 4 + 如龍+ 女武神+ 無雙合起來可以取代的。

三年迎一款mgs 4,接下來PS3 在ff13前還有什麼好料呢?

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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:30 发表

mgs4在日本的地位也就是dmc,re差不多,要说ps2时代,还比不过无双啊:D
ps:我还是坚持我的观点,ff,dq这种国名的rpg,是不允许本土失败的,就算是为ps打天下ff7,发售的时候ps装机量也在300以上。这样才能保证f ...
差不多?DMC 4 首周才多少?

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引用:
原帖由 level5 于 2008-6-20 17:35 发表
微软钱多,吃饱了撑的砸钱玩,咱管不着,有钱还不如好好整整三红。
整三紅你就說沒好想玩的日製遊戲,整sony你又說不如整三紅

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