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[新闻] 真三国无双5 PS3 V.S 360 第二回

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071113#1194973254

原作者針對日前製作真三五PS3 V.S 360頁面中的網友意見而深入探討的第二回對比。
前回結論為:PS3 過場動畫影像素質較高、進行遊戲安裝後讀取速度較快。實際遊戲畫面兩者沒有差別。

接續線材:360 為VGA、PS3 為HDMI

本回探討重點

1.角色自投影與陰影繪製精度




PS3版にもセルフシャドウがちゃんとあります。左腕や槍の影が体に落ちています。PS3版の方が影の粒子?は粗いですが、どちらもソフトシャドウになっているし敵にも落ちるし、なかなかいい感じです。影のつき方が少し違うので同じ角度の画像でもPS3版にセルフシャドウがついていないように見えてしまったようです。

2.地面貼圖精細度





ご指摘いただいたテクスチャーを等倍にしてみました。確かに360版の方が色が濃いめなのとあいまって精細に見えます。

3.明暗度差異




360版の夜のステージが暗すぎるということですが、このステージでいいでしょうか?
確かに比較してみると360版の方が暗いですね。
でも、うちの液晶TVでプレイする限りは何の問題もありませんでした。
VGA接続の人はテレビの設定と360本体の濃淡設定をいじってみてください。それでも暗かったらTV買うしかないかも。
(暗いなら設定で明るくすればいいじゃないかと思ったら、オプションで明るさを変更できないんですね。)

PS3版の解像度を確認したところ、1080iと1080pでは出力できませんでした。そういうHDTVを持っている人は注意してください。

処理落ちがあるという話ですが、コマ送りで見てもフレーム落ちしないし何のことだろうかと思ってたら、敵味方がたくさん出ると昔のシューティングゲームのようにスローになるんですね。私もフリーモードの夜の船のステージでボスを倒す時に体験しました。でもまあ、これくらいは仕方ないと思います。


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KOEI嘛  off-screen 會好看一些,但搞screenshot 就真的慘不忍睹了



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人家koei 還想把無雙品牌賣到全球,發個XO日版也不過是把PS3版的日文字幕文件
套用過去就完工的事情。


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-11-15 14:50 发表

你搞笑呢?移植这么容易做?PS3的代码往XO开发机上一丢就完?
沒注意看文章

XO"日版"

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