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[业评] 我为什么捧XNA - 兼驳BD同学的业评

引用:
原帖由 BD 于 2008-7-14 21:40 发表


这个我倒持相反意见,DX对于3D API的统一起到的作用还是很大的。而3D API的统一对于游戏开发的积极作用也是值得肯定的。

但是要说把Develop KIT换个名字,然后就号称人人都可以利用他做游戏开发,我觉得就是搞 ...
不會寫C++還談什麼寫遊戲?總覺得真正不懂得是你哦。

去擔心普羅大眾覺得不用懂C++就能寫GAME,結果自己噴出了一篇SCE 「人力贊助」FLOW項目得證xna無用的奇妙論述。

人力贊助與開發技術環境都混在一起談嘛?


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BD同學的說法就很類似有人看到VB出來,便說微軟vb又怎樣?以為不會寫程式的人用了vb就能人人寫程式嘛? 寫程式還是給我用C++!

但是沒人以為有了VB,頭上有如青天蓋頂,寫程式都不用學了啊。



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引用:
原帖由 BD 于 2008-7-14 22:29 发表


XNA可以和VB相比,还有什么不可以呢?


你擊破了有些人以為「人人有了XNA,人人寫遊戲」的迷思,就像是以前有人看到VB就以為「人人寫程式」一樣。你是先知,你為大家科普了



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