» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 講到槍枝手感,無法接觸真槍的玩家去玩電動槍也好

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 16:19 发表

“太真实了!我都好想真的看到光泽了”
“太真实了!我都好想真的在举枪了”
果然阅读能力低了就是麻烦
A:太真實了!kz 2的槍感就像是拿真槍的感受
B:真實了?你碰過真槍嗎?
A:我在評價的是電玩藝術,請不要用科學客觀的角度去否證個人可以擁有的主觀感受
:D


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:22 发表


现代武器和饮料哪个重?
如果你的體能合格,要出現KZ2未來戰士那樣的瞄準延遲便是很可笑的。

一來是體能不行,二來是連正確瞄準都做不好

應該滾回新兵營,拔軍階,給班長好好重新訓練。

這裡不只我一位參過軍的跟你講真槍重量,您的食古不化還是您一貫的風格啊。玩不來亨利那種套路也技僅於此了.



TOP

引用:
原帖由 SackBoy 于 2009-11-16 16:23 发表
LZ你练过在那美克星上打枪么
那美剋星的重力數據給我一下

不過從kz 2世界的景物變動看來,重力應該與地球差不多吧。

比如說一個彈夾掉在地上不是用漂下去的,如果重力系統整個不一樣,那所有物品若重量與地球同等物相同,理當會有不同的落地反映哪。

回頭來說,若是KZ 2世界中一個彈夾因為那個星球重力很低,所以得作成十倍現代彈夾的重量,那等同所有日常用品的重量都得提升十倍來在遊戲中表現同等地球的重力反應

此時我們的未來戰士在未來世界能活得那麼好,不拿槍枝外拿別的東西還可正常生活,怎麼一拿槍它就手軟了呢?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-11-16 16:30 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 16:26 发表

足见村上君的阅读能力与理解能力都不怎么样


天師等人正在用客觀科學(儘管他本人根本沒經歷過)的觀點在評價kz 2的真實,您卻硬要說他們是在搞「藝術上」的真實認定

所以我才說嘛,原來KZ 2索飯等人的真實論調已經上升到「聖經是真實」的虛渺境界了:D

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:30 发表


追求真实不代表已经真实,论接近真实,有重量感和惯性的KZ2比没有的COD要强的多.
科學實驗必有誤差,描述圓周率3.1415926.................以100去逼近,跟以3去逼近,那個真實?

TOP

學校門口的教會群眾,口才一等爛的信徒們深信聖經不移,我只好把他們當作是在相信藝術作品上的真實去看待了

要跟他們談上帝造人、諾亞方舟、創世論...等諸多事實,我想他們會說,聖經描述的世界真是真實啊。

你再問,聖經是給地球人看的嗎?

他會這麼說:是的,聖經就是在談我們這個世界。

:D

TOP

引用:
原帖由 SackBoy 于 2009-11-16 16:35 发表


不用想当然了,你说你有没在外星练过打枪就行了,有还是没有
我沒有,不過既然都沒人在外星球打過槍,怎麼能說外星球的KZ2打槍是真實的呢?:D

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:35 发表


正解,连现实世界物理规则都不遵循的,根本没资格谈论真实,可以说3和100给COD它都不配.
kz 2的打槍完全違背真實現代槍枝的表現,cod也不完全貼近,所以就是這樣劃分,用100太誇張了。

逼近圓周率,從少到多一直作逼近
3 -> 3.1415926 -> 4
cod->真實->kz2

哪一個真實?:D

TOP

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 16:41 发表

你看我拿启示录开个玩笑,您这么半天都没看懂,还反复出来强调自己看不懂,这是一种什么样的精神啊
我根本不想了解啟視錄裡面寫了什麼啊,不過我倒是可以信手拈來一堆聖經上與歷史違背的地方

您將天師等人的真實kz2上升到評價「聖經是真實」的境界了,這種孤立的奮鬥精神很有趣味啊。:D

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:43 发表


前面我早就说过吧,如果是科幻背景,只能用现实来评判真实,通过现实来看,KZ2更接近真实,如果延伸到考虑科幻背景,那就不在讨论范围内了。
就是透過現實來看,KZ 2更不真實

圓周率的逼近很好地體現了兩遊戲的差別
3->3.1415926->4
COD->真實->KZ2

cod 如果加上極大的逼近量,也就是所謂的延遲,就等同從3一口氣跳到了4,反而與真實差距更遠。

TOP

討論star trek 時,沒人會用現代物理來談曲速引擎不存在,所以他不真實

但相對地,ST也從來沒人講真實,若有真實也只有先建立在覺得「曲速理論」為真下的延伸,所以覺得企業號那樣航行還頗真實的

這叫做科幻下的真實

亨利與天師走在不同的路子上,真讓天師難受。你們兩人就不能走在一起嗎?

TOP

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 16:47 发表

看你掰扯了这么半天的份上,我给你解释一下
约翰在启示录上说天上的城有几个门,那是他的事,你立马就拿个计算器去算城门的人流量那就是脑袋有病
同样的别人说“哎呀真真实啊,我都觉得好像真的在开枪了”
你立 ...
唉呀呀,天師等索飯都不是在搞你這套藝術作品個人主觀可有真實感受的「非科學理論」。

你非得從頭解體,大談誰上過外星球開槍了,急於他們大談kz 2的真實作甚呢?:D :D

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:48 发表


透过现实来看,没有重量感和惯性的COD更不真实。
cod 不叫作沒有慣性與重量,那是表現以正常士兵的的體格該有的反應。舉槍的畫面切換越快,就代表表現出來的重量越輕。

哪裡會是重量感等於零的?重量感一直都存在,只是表現值的差異。

你拿飲料很迅速,不代表飲料無重量,表現出來的感覺是飲料重對你的體格而言該有的反應

3->3.1415926->4
cod->真實->kz2

3加上過多的逼近量到了4,反而與pi差距更遠。
cod加上更多的延遲感就會變成kz2,反而與真實的槍枝手感走偏了

繼續加油啊,天師.你的表現不如亨利耀眼,我不意外,你學識不如他啊

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-11-16 16:57 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 16:52 发表

您跟您那边的几位貌似也不太搭调,要不您给大家再起一头,放一节拍器?
不需要,你先幫幫天師吧,他說跳出來喊不行了。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:55 发表
透过现实,COD不真实。
透过游戏背景世界,KZ2是否真实又无法得知。
同樣的評價系統上,cod/kz2都不真實。尺度如下:

cod->真實->kz2
3->3.1415926->4

COD不真實,KZ 2就可以因為架空未來給一個「科幻真實」搞擦邊球?

論科幻真實,KZ 2本身也沒有龐大的理論與設定資料來談他的槍感(科幻)真實,更別說天師您們這些索飯意圖從自己從來沒參過軍(當地球上國家的一員士兵總不是科幻吧)
,拿現實的東西去證明「KZ 2的真實」。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博