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原帖由 killmesoftly 于 2010-3-23 09:55 发表 哦,Natal的CPU占有率问题解决了没? 哪位液内给透点料啊?
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原帖由 killmesoftly 于 2010-3-23 21:37 发表 哦,您又从新闻里找到证据啦?
原帖由 ffcactus 于 2010-3-23 23:45 发表 春树同学是在信口开河呢, 还是给点链接?
原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 00:04 发表 听你这么一说, 恐怕在座的各位也只能姑且认为你是在信口开河了。
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:07 发表 日媒? Alex Kipman在CES 2010上号称Natal占10~15%的CPU占有率不是到处都有吗? 我只是去年底听了几个开发Natal游戏的人抱怨经常出现CPU占有率高而死机 当然人家MS工程师也不含糊没几个月SDK就升级了几次情 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:20 发表 SCE的人能清楚Natal现在的技术细节那真是神了 索青后藤弘茂的胡说八道,请随便看看不要在意 http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0100323_356251.html
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:24 发表 你这篇看明白了没?
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:29 发表 是是是 Alex Kipman说占用10~15% Move至少要用掉一个SPU 是差不多 您又赢了
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:58 发表 太神了 您连Move开发的SDK都见过了 真是让人肃然起敬 您又让我看穿了SCE的一个大吹水 因为GT5用到5 SPU后还号称支持Move,那肯定是骗人的,骗人的…… 不过我们可敬的Move开发者Murakami ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 12:13 发表 对对对 用掉一个SPE就是16.66% PPE是没用完全可以抛弃的 然后Cell的CPU占用率是这么计算的 我看出来了这里的真神就您一个
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 12:27 发表 都说了,您是真神 不对称CPU的占用率只要数用了几个SPU或类似物就可以了 您是这意思吗?
原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 16:02 发表 不然应该怎么算不清楚, 但肯定不是你这么算。 我还以为春树同学有什么权威资料呢, 原来是如此这等的YY而来。