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[其他] metro2033 画面仿佛在哭姐之上了

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原帖由 RestlessDream 于 2010-3-24 00:13 发表

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哪來的神圖


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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 00:19 发表

被骗去花一大笔钱来玩这游戏其不是更可怜? 当然人傻钱多就另当别论了。
奇怪,不知道您怎麼得出花一大筆錢玩這遊戲的?PC硬件升級了,只能玩一款遊戲?

PC黨怎樣比,投資都不會是只能玩一款遊戲的,而是要玩遍天下PCGAME ISO

是誰人傻錢多,你以為PC黨跟主機玩家一樣還得買Z片踩地雷、等二手嗎?


[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-24 00:23 编辑 ]



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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 00:32 发表

春树同学果然是阔绰人士。 如今一般人花个5000来元买个机器能跑目前绝大多数游戏,并且特效基本可以全开,那就可以了。
花个1、2万去玩个特效全开还卡得没法玩游戏,而且这种游戏还是凤毛麟角。投入和回报完全失衡 ...
人家有錢,一次升到爽你管得著?

何況你現在要開1920x1080 16AA遊戲玩到爽,五千元搞得定?


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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 00:36 发表
还有, 请春树同学不要随便去代表PC党, PC党里愿意升级电脑去玩这游戏的恐怕根本就没几个。
那就根本不存在為這個遊戲去升級的玩家,您前面一大段說被騙去升級玩這個遊戲的是指哪些人士?

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 09:32 发表

好音响一步到位, 看电影电视都可以用。
你花这么多钱攒个高档电脑,能与之匹配的游戏本身就寥寥无几,还不好玩,你还没玩上10个“高档”游戏又要升级电脑了。
当然你愿意是自己的自由。 但是你若还跑来赞美这个 ...
原來現在路邊一套白菜價的顯卡,就可以應付主流1920x1200螢幕的點對點輸出了

看了不少pc玩家測試還是抓圖都還在1440x900還是1680x1050,開不上去啊.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-24 10:22 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 09:27 发表

因为一味依靠硬件的堆砌并不等于游戏设计水平的进步。
crysis2即没有被认为树立了游戏设计的新标杆, 也没获得任何技术标杆的奖项,届素为什么捏?
crysis 2出了,您穿越了?

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 11:29 发表

人家又不是卖引擎的, 有没有人采用有讨论的必要吗?
到是这种硬件杀手引擎基本无人问津,其中的问题也当好好考虑了。
既然cryengine也是賣引擎的,怎麼會單獨討論crysis於業界的得獎數量來做歷史評價呢?

還有crysis 2還沒出,您玩上了?

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照這樣來看epic的UE3對業界的貢獻最大啊

至少照顧了不少遊戲業界工作者的飯碗,學一套就可以搞PS3/360了

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原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 11:46 发表


我认为推动图形技术发展的, 首先是硬件, 然后是方便美工的开发套件, 最后才是这些包含“特效技术”引擎。
为什么“特效技术”要打上引号呢? 因为这些特效在算法上早就已经公布在了论文期刊上,比这更复杂得 ...
DX15 有了?您又穿越了?

UE3可以低檔到IpHONE都可以跑,也可以高檔到PS3/360

打著引擎宣傳的第一款遊戲當然得現畫面了,這遊戲的引擎才有第一款商業化您就急著蓋棺論定?

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