小黑屋
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:36 发表 我认为您既然可以断言COD系列的真实,一定能够以最直观的方式,用WII版COD3来做样板,告诉我们COD系列的真实究竟表现在哪里啊
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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:38 发表 原来体能变好的了的同时枪不会变重的,或者既然体能变好了就应该同等的克服枪支的重量,然后达到如村上君在地球孤岛上的训练场里般的状态,否则就是不真实? 说您没去过海尔钢还真像是您在谦虚
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:43 发表 COD5的射击自然灵活开了自动瞄准之后简直和村上君打靶一样真实,太完美了 KZ2怎么会举不动枪,完全不像村上君,太假了,要知道村上君可是军队高阶干部,受过特训的,怎么可能不像村上君,太假了
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:42 发表 XO和PS3终究还是手柄操作,谈什么真实都是虚无的,唯独WII是双节棍操作,如果COD真的如您所说是全系列一以贯之的真实,那么一定会因为双节棍操作而有其独到之处,请您给我们指出来吧
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:50 发表 你看到美军了?反正我没看见
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:53 发表 你的尺度划分是对COD全系列的,这你也承认了 那么其他都是虚的,只有WII的操作全然不同,你就拿WII作为样板谈谈吧
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:56 发表 不好意思,我没看到美军,可能你玩的是COD6不是KZ2
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:58 发表 COD系列贯穿始终的真实性,一定为双节棍做了特殊优化,如果没有根据枪支不同给双节棍配砝码,那么一定是在游戏里设置了,亦或根据台湾高干的体能状态统一了各种枪支?一概分为“不在话下”的和“有点重”的?
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 18:00 发表 村上君自己读硕了COD的真实是贯彻全系列的,COD一共出了6个,1235都是二战的,您一下子都给开除出COD大家庭了,只剩下4和6不知道制作方统计系列销量的时候同意你的观点么?
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 18:04 发表 好瞄准=真实 你的意思是这个么?
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 18:03 发表 我记得我们讨论的是你有没有资格评论KZ2的真实性,KZ2里没有美军,COD里自然有,但是与KZ2真实性无关,我不知道你把它扯进来又什么意义,难道你在COD里看到美军去外星了?
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 18:04 发表 二战强制就不算COD系列了?
原帖由 泡泡嘴 于 2009-11-16 18:08 发表 COD手感真实?如果那算真实的话,讲述真实事件的电影《44分钟》中好莱坞警察就全是sb了~~~1500发子弹几乎没有命中要害的。
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 18:11 发表 我从没有判断过KZ2的枪支真实或者不真实,我只是觉得你这种拿自己打过真强当理由判断FPS游戏手感是否真实的行为很愚蠢罢了