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[业评] 就问一个问题,这世界上预告片还有比小岛更NB的么?

同意樓上,把小島秀夫在MGS過場的運鏡當作可以堪比好萊塢電影,顯然就是好萊塢動作片看得太少,日本動畫片看太多腦血管阻塞了。
其實也不用好萊塢,法國動作片Taken就秒殺小島秀夫所有作品了,香港導演林超賢級數也遠在小島之上。

小島秀夫這麼愛電影,近來也沒甚電玩作品,為甚廣告或影視作品的成績單掛零?
靠裝B上了日本影劇業界,也不過就是一個更二流的導演罷了。或許他自己也很知道自己有幾兩重,日本影劇界製作人也更明白。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-8-8 01:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 md2 于 2012-8-10 00:25 发表


你这是游戏OP


MGS2最早的E3预告片,即时在好莱坞军事片里都是一等一的,军事片这东西严重受制于摄影技术,没有技术空有理念是没用的

另外,MW1之后的游戏预告完全向电影靠拢,就真的是视频预告。MGS2的E ...
一等一

不談隔年雷利史考特的Black Hawk Down把小島甩開幾個城市的距離,多年前9x年麥可貝的水準小島也還勾不上邊。
那時好萊塢流行製作二戰片,不代表小島的MGS 2預告水準已達好萊塢水平了。

1999年南韓軍事動作「魚」(生死諜變),哪裡差小島E3預告片,甚至整個遊戲內的槍戰運鏡了?
論攝影技術,PS2時代的圖像表現力遠遠談不上可以與電影技術比說「我們用電玩就可以有更大製作的視野」

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-8-13 01:42 编辑 ]



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引用:
原帖由 chenke 于 2012-8-12 12:52 发表
posted by wap, platform: UC

MGS2预告在当时很燃,但实际游戏实在反差太大,老外评过十大大失所望游戏里好像排前三。
它之所以可以燃,也就是在一個二戰射擊遊戲充斥的時代,把現代軍事的主題用當時最尖端的電玩圖像技術以及電影的手法加以表現。
論電影運鏡與整支預告片的剪輯水準,就沒甚太多可稱道之處。


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