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[业评] RF还是一厢情愿的认为PS3的RSX是G7阉割处理品,结果360的C1连7800都不如。(真相)

哈哈,我也不知道為何XB性能明明就比ps2好,到XB退出市場前Forza 仍是在畫面上不如GT4.

至於這數學這麼強大,實在有必要給大家瞻仰一下
引用:
360-Xenos = 8 ROPs x 500 MHz = 4 gigapixels per second
每秒最多24 billion 渲染管线运作
PS3-RSX = 8 ROPs x 550 MHz = 4.4 gigapixels per second
每秒最多54 billion 渲染管线运作
[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-7 11:55 编辑 ]


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相信一定也有人認為PS2性能強於XB的,因為XB確實沒有在畫面上能比過GT4、SOTC的遊戲。



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引用:
原帖由 superjay 于 2009-8-9 12:30 发表


胡说,当时chronicle of riddcik逃出屠夫湾可以秒杀全平,甚至包括现在部分二流游戏

现在ps3上画面比较惊艳的也就船长,kz2只能说是有特点,它不足和优点同样突出
那GT 4呢?很驚訝沒看到SF今日抱著此作相信ps2 > xb


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引用:
原帖由 QuiGon 于 2009-8-9 12:35 发表

我们这儿在正经讨论技术问题呢,扯八年抗战的事干嘛~~~
這不是你拿來討論「技術」的核心思想嘛?

我沒看到A平台的遊戲可與B平台的X比的,可見我認為A平台機能不如B

你怎麼不說沒在XB看到可與gt4 比的賽車遊戲,可見我認為XB不如PS2?
你的戰神也可以代入得到同樣解啊?

說實話,我認為sony第一方工作室的整體輸出力是業界最高的,這讓PS2憑著不如xb的硬件硬是拉近了兩者的差距。

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引用:
原帖由 QuiGon 于 2009-8-9 13:03 发表

呵呵,好像我从头至尾就没评价过OOXX和PS3的机能哪个更强吧。并且我在我的数次回帖中也一再重申了这点。

至于XB画面为何会不如GT4,我倒觉得不是因为机能原因,实在是因为生命周期太短,完全没充分挖掘机能所导 ...
引用:
原帖由 QuiGon 于 2009-8-9 11:35 发表

呵呵,我相信你的话是有根据的。
并且我相信即使是性能相差不大的情况下,PS3还是要好一点的。这从几个独占游戏就可以看出。
当然RG众对此是颇不以为然的啦~~:D
跟你這種人討論,有時候挺浪費時間的不是嘛?:D

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引用:
原帖由 QuiGon 于 2009-8-9 23:42 发表

呵呵,其实一直以来我就觉得和你讨论问题是一件很吃力的事。
明明是个大陆人,非得假装台湾人,您的人品也可见一斑~~~

我们做技术的习惯于就事论事,具体情况具体分析。
实际情况就是XB生命周期太 ...
233 MAX,這裡會有人以為我是大陸人,也只有閣下這位奇才。
承認自己的觀點評價PS3> XO了?不認帳裝客觀也得看玩弄語文的本事。:fq54

想想你口中的PS3強作戰神、GT 5、kz2,也都花了比一般遊戲還有多上一兩年的時間在那裏慢工出細活。
這時候你會不會認為有些XO獨占大作的開發週期實在太短了些呢?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-10 01:06 编辑 ]

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