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[杂谈] 暗黑3整个游戏系统都有问题包括物品和技能系统,不是一两个patch能救回来的。

引用:
原帖由 pradafx 于 2012-5-22 21:11 发表
转个凯恩之角的贴
到今天开服一周了,每天鏖战15个小时左右,睡眠都有些不足,下午美服维护去补了一觉,精神好多了。
下面说的是都是个人感想,大部分是以D2为参照。
首先最大的问题就是装备系统。
1.非60的装备 ...
说的我心里去了,D3其实就是一个披着DIABLO外皮的WOW……低级别的暗金、黄装跟本比不上高20级的蓝装,前面的装备都是过路,到级别了就要全换。


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引用:
原帖由 xdd 于 2012-5-23 18:19 发表
问题是在d2中就patch了这么多问题,d3里再重复,复制一遍问题干嘛?
因为D2也有很多问题,技能设计得过于复杂,导致在资料片更新时平衡极为困难,暗金装太耀眼,黄装和蓝装存在感太弱,这都是暴雪想解决的问题。
但从现在看来D3的解决办法有些矫枉过正的感觉,技能系统简化的简单粗暴,伤害完全和武器DPS挂钩,一个法系不用堆智力,拿把大刀输出就高……这怎么看怎么简单粗暴,蓝黄装地位提升,又导致精心设计外观属性的暗金装成为垃圾,也不知道暴雪测试的时候是怎么弄的?



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