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仁爱厚道还是奸诈无双?批Wii反任翻案风。(更新:机能对比、摩尔定律、暴利黑幕)

别跟我提Wii,它的机能、画面和操作都会让我喷饭的

MS的上世代主机,地球时间5年之前发售,XBOX:

CPU: 733 MHz Intel Pentium III Coppermine-based IA-32 CPU. Micro-PGA2 package. 180 nm process.
SSE. Floating point SIMD. 4 single-precision floating point numbers per clock cycle.
Resulting Gflops on cpu alone: 2.9Gflops
MMX. Integer SIMD.
133 MHz 64-bit GTL+ front side bus to GPU/chipset.
32 KiB L1 cache. 128 KiB on-die L2 Advanced Transfer Cache (256-bit bus).
Shared memory subsystem
64 MiB DDR SDRAM at 200 MHz. 6.4 GB/s
Supplied by Hynix or Samsung depending on manufacture date and location.
Graphics processing unit (GPU) and system chipset: 233 MHz NV2A ASIC. Co-developed by Microsoft and NVIDIA.
4 pixel pipelines with 2 texture units each
932 megapixels/second (233 MHz x 4 pipelines), 1,864 megatexels/second (932 MP x 2 texture units) (peak)
115 million vertices/second, 125 million particles/second (peak)
Peak triangle performance: around 30,000,000 32 pixel triangles/sec raw or w. 2 textures and lit.
4 textures per pass, texture compression, full scene anti-aliasing (NV Quincunx, supersampling, multisampling)
Bilinear, trilinear, and anisotropic texture filtering
Similar to the NV20 and NV25 PC GPUs.

Audio processor : NVIDIA MCPX (a.k.a. SoundStorm NVAPU)
64 3D channels (up to 256 stereo voices)
HRTF Sensaura 3D enhancement
MIDI DLS2 Support
Monaural, Stereo, Dolby Surround, and Dolby Digital Live 5.1 audio output options

任天堂最新高科技产品,香喷喷脆皮出炉不到5个月,Wii:

Processors:

CPU: PowerPC based "Broadway" processor, made with a 90 nm SOI CMOS process, reportedly† clocked at 729 MHz[39]

GPU: ATI "Hollywood" GPU made with a 90 nm CMOS process,[40] reportedly† clocked at 243 MHz[39]
Memory:

88 MB main memory (24 MB "internal" 1T-SRAM integrated into graphics package, 64 MB "external" GDDR3 SDRAM)[41]
3 MB GPU texture memory
Ports and peripheral capabilities:

Audio:

Main: Stereo - Dolby Pro Logic II-capable[46]
Controller: Built-in speaker


数据来源,wiki百科。

能与MS五年之前的产品打个伯仲之间,老任太极功夫果然了得!
=========================================================


摩尔定律公式:“电脑芯片中的晶体管的数量每18个月将翻一番。”  换句话说,花同样的钱,每隔一年半就可以买到运算能力翻一番的电子用品。

欧洲游戏主机售价:

Wii主机:249欧元。

Xbox360核心版:290欧元。

老任把甚至不如MS五年前的硬件,卖到了和XO几乎相当的价钱,消费者还不知奸商黑幕,实在让人痛心不已。

用摩尔定律核算Wii主机核心部件的实际成本:假设Wii的运算性能与XO相等(实则还不如),那么今天Wii的合适售价应该是(欧元可以不考虑通货膨胀): (XO的首发价格)/(2^(5/1.5))

XO在欧洲首发价格299欧元。那么按照摩尔定律推算的Wii的合适售价约为:29.7欧元。对比一下Wii的实际售价吧,249欧元

将近10倍的暴利,还被一大帮洗脑青年簇拥着大呼:“老任厚道”,我很想知道“被人卖了还帮人数钱”这句话不用在这里还能用到哪里?:D

楼下几页里的N饭的真实写照:“人来呀!强盗在毁咱们的屋子了!快来呀!

[ 本帖最后由 北洋军阀 于 2007-3-22 19:38 编辑 ]


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也对,老任做硬件需要精雕细琢啊



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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-22 18:34 发表
别人讽刺你朋友多,借游戏上图容易你还飘飘欲仙了
借游戏上图,你用脚丫子看见了?:D

X谁不会放?嘣着自己就不好了


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引用:
原帖由 任我行 于 2007-3-22 18:40 发表
游戏的本质是什么?就是为了让游戏的人能够快乐.主机机能最强大又怎么样?为了这个"最"字你每天都要和别人口水战拼个你死我活的...这样的主机还能给你快乐么?有时候平凡是一种幸福.中庸其实也未必不是一种幸福!
说得对,五子棋最高,你还要游戏机干什么?

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引用:
原帖由 任我行 于 2007-3-22 18:40 发表
游戏的本质是什么?就是为了让游戏的人能够快乐.主机机能最强大又怎么样?为了这个"最"字你每天都要和别人口水战拼个你死我活的...这样的主机还能给你快乐么?有时候平凡是一种幸福.中庸其实也未必不是一种幸福!
说得对,五子棋最高,你还要游戏机干什么?

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-3-22 18:50 发表

你喷饭不要紧,不喷饭并且乖乖掏钱的人多到足以让任天堂笑呵呵,对它来说那就够了,管你喷饭还是喷血。:D
那些掏钱的人不是三分钟热度就是被蒙蔽的消费者,老任赚黑钱又没分给你,你看你激动的

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-3-22 18:50 发表

你喷饭不要紧,不喷饭并且乖乖掏钱的人多到足以让任天堂笑呵呵,对它来说那就够了,管你喷饭还是喷血。:D
那些掏钱的人不是三分钟热度就是被蒙蔽的消费者,老任赚黑钱又没分给你,你看你激动的

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 19:18 发表

其实是LZ有严重的M倾向,被任饭群殴的时候会产生一种快感.
再次更正,是N飞的快感。

PS 你请出列,大爷看不上你

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-3-22 19:28 发表

表么 在下是严重的S,很配你的啊,会把你抽很爽的.真的.
人身攻击,不过尔尔:D

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-3-22 19:29 发表
数据不错
可惜游戏机最终比的是游戏不是CPU运行速度
游戏的目的是给人快乐
就是这样
你说的也不错,不过快乐的根源是游戏软件。硬件暴利如此,恐难让世人心服。

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引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-3-22 19:32 发表
楼主请问,机能远远不如NGC的PS2现在卖多少钱?是不是29.7欧元?
你算给我看吧

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引用:
原帖由 任我行 于 2007-3-22 19:36 发表

像SONY如此赔钱卖主机就是厚德了啊!!!!!!
你说呢?

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引用:
原帖由 任我行 于 2007-3-22 18:52 发表

你生活在总是比来比去的主机大战中你幸福吗?WII是最差的又怎么样?玩它的人快乐就够了.五子棋与游戏机有得比么?
五子棋与Wii为什么没得比?

Wii与XO为什么有得比?

对不起,你未够班。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-22 20:02 发表


Wikipedia的Xbox条目我编辑过

现在能被你引用,很荣幸
wiki百科的股东有我一个,你来给我们服务,算你的荣幸。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-22 20:02 发表


Wikipedia的Xbox条目我编辑过

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