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最近玩了下PSN送的霍格沃兹,这游戏的对话有个很让人难受的地方。

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我称之为伪积极。

它和伪善还不一样。这种伪积极就是作者刻意营造出来的一种积极向上的社区氛围。主要表现就是:积极向上、乐观开朗、热情诚恳、深爱故乡。
NPC和主角的对话里,几乎看不到真实的情绪,总透露着一股浮于表面的虚假感。

目前玩过的游戏里,有三个这种类型的代表。蜘蛛侠马尔斯所生活的那个黑人社群,地平线2里埃洛伊遇到的各色人群,然后就是霍格沃兹。

其实仔细想想,Zelda和MarioRPG里其实也都是这样的对话,但是首先,卡通风格比较契合这种对话风格,其次就是任天堂很擅长在对话中加入搞笑的部分,分散了一些注意力。

而上面这三个游戏,非常拟真的人物和世界观,造成了这种虚伪感的无限放大,看着让人觉得有点恶。不知道你们有没有这种感觉。


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引用:
原帖由 @javainjars  于 2025-6-15 20:50 发表
你说的这些都是13+游戏,虽然没有明确规定但是厂商一般会在游戏中区分明确的善恶
这么一说也有道理

但地平线是113+我真是没想到……里面可不少杀人戏码



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