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索尼拿《星空》质疑微软不搞独占:“你们在收购B社前也这么说”

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微软为了收购动视暴雪争取各国反垄断机构支持,除了说自家游戏销量差,不足以和索尼竞争,还拉拢了任天堂和英伟达来支持这场交易。而索尼为了阻止成功收购,除了此前我们提过的《使命召唤》过于重要以及微软可能的负优化之外,最近他们又拿出了B社游戏《星空》来驳斥微软的“不会独占”策略。

据悉,索尼称微软在收购贝塞斯达时说不会搞独占,但是考虑到即将于9月发售的《星空》(仅登陆Xbox Series X|S和PC),故不能相信他们未来会让《使命召唤》登陆全平台。

索尼近期在提供给CMA(英国竞争与市场管理局)的文件指出,微软过去向欧盟委员会声称没有动机去限制B社旗下作品在全平台发行,但《星空》排除会在Windows PC推出,就主机来看就是由Xbox Series X|S独占,因此不该相信微软目前任何有关《使命召唤》IP的合作协议。

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前几天的新闻了,但是这里居然没有转,就过来发一下。


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杠神,我真心劝你一句。

每天蹲在论坛上用尽各种诡辩术套路替一个和你没有实力利益瓜葛的欧美公司说话,不会给你本人带来任何的正面收益。



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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-3-19 17:42 发表
付钱给第三方买独占天经地义,和微软买了ab后不利于市场竞争正好相反,因为付钱给第三方买独占是有利于竞争的,就像任天堂买贝姐3
真的喷了


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引用:
原帖由 武松 于 2023-3-19 19:11 发表
废话,索尼会因为微软游戏机卖的比自己少而不用office吗?
其实你不太懂商业,既没有理论知识,也没有实操经验,靠百度是提升不了自己真正的认知的,也证明不了任何东西。

不和你扯了,浪费时间。
请参考我第一页对他说的话

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-3-19 19:12 发表
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索尼本来就想买星空主机独占,如果收购了那还用说
所以这个新闻本身虽然不大,但是充满了讽刺意味。

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-3-19 20:07 发表
索尼的失眠症还有一款ip叫日落过载在xbox平台上至今都被真正意义上的独占着,连自家平台都没上
典型的信息片面化误导式发言,而且甚至整个事实都是错误的。
https://store.steampowered.com/app/847370/Sunset_Overdrive/

你不如说索尼的bungie还有一款叫HALO的游戏……

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-3-19 23:49 发表
死亡搁浅索尼发行的不也上xbox了
又是一个将信息片面化然后做误导式发言的

索尼只有PS的发行权,PC的发行权在505。

况且这游戏也没有上过XBOX主机,只是上了PC GAME PASS。

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-3-21 10:13 发表
同意就说说你的理解

按照常识,想做基础服务提供方的就不能同时也和客户业务直接冲突,就像AMD 要是自己做主机和游戏份额和xb 差不多,微软索尼就不会找死用它的soc ,哪有微软一方面通过巨额收购抢游戏市场同时希望业界都用它服务的道理?能解释一下吗?


:同样的话每年重复一遍,退出主机市场才能让任饭感受幸福
时间:150618 11:46
作者:武松

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每次起这个话题都被任青喷
但喷的力度一年比一年弱。
我相信任饭归根结底喜欢的是任天堂的游戏。现在的情况很明显,失败并且越来越看不到希望的主机业务吞噬了任天堂的大量资源,也影响了游戏的开发,让游戏无论是数量还是质量都大大降低。

难道主动退出主机市场,做好第三方,用所有资源投入的游戏开发。至少保证各大系列一年一作的节奏,游戏年龄覆盖面也很广,持续收购一些有创意的日本工作室,(盈利模式上)成为日本业界的EA指日可待啊。

第三方的话,马里奥,银河战士,XBX这些都是随便几百万的销量啊,这对于开发组来说才是最公平和最好的结果。否则辛辛苦苦精雕细琢出来一个作品,坚持出在自己销量可怜的平台上,导致大多数人不能享受,对游戏制作人来说也是一种打击


或者解释一下这个?233
以你平时的主张,任天堂确实算是推出主机界,退守掌机了。

这样来说,猛男也算说对了一半。

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