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为什么游戏720和1080的区别比电影电视剧明显的多呢?

posted by wap, platform: HTC (One)

喷了,电影有无敌的天然抗锯齿,这东西游戏一辈子也做不到。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-1-4 15:26 发表
主机以后抗锯齿主流肯定是后处理模式的,最多像SMAA这样在保留锐利度方面下点功夫
其实随着延迟渲染的流行现在PC上支持MSAA的游戏也越来越少了
确实是太废了



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