»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» 为啥玩DC和NAOMI上的卡普空2d格斗游戏,人物像素点会极其明显呢?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[模拟相关]
为啥玩DC和NAOMI上的卡普空2d格斗游戏,人物像素点会极其明显呢?
BeastMa
管理员
帖子
40086
精华
2
积分
63997
激骚
5571 度
爱车
主机
PS4\X1\NS
相机
α6000
手机
iphone
来自
上海
注册时间
2002-12-26
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2025-8-10 01:18
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
CVS2人物糊还有另一个原因
为了省成本从zero系列搬过来的角色是按照cps2基板分辨率绘制的,大家都知道,人物很宽。
但是CVS的角色用的是方形像素绘制,纵向比zero要高,所以zero角色放到CVS里都做了纵向拉伸,像素颗粒度就更粗糙一些。
UID
7311
帖子
40086
精华
2
积分
63997
交易积分
7
阅读权限
255
来自
上海
在线时间
21539 小时
注册时间
2002-12-26
最后登录
2025-8-23
查看详细资料
TOP
BeastMa
管理员
帖子
40086
精华
2
积分
63997
激骚
5571 度
爱车
主机
PS4\X1\NS
相机
α6000
手机
iphone
来自
上海
注册时间
2002-12-26
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2025-8-10 12:05
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @foxandfox 于 2025-8-10 02:26 发表
我当时在电视上玩DC,也觉得像素颗粒感明显.
就是同样的少年街霸3,DC颗粒感就更强。
因为DC的拉伸是硬拉伸,有些像素就直接2行显示,所以本身就更粗糙了
尤其是cps2和3基板
UID
7311
帖子
40086
精华
2
积分
63997
交易积分
7
阅读权限
255
来自
上海
在线时间
21539 小时
注册时间
2002-12-26
最后登录
2025-8-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计