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感慨:网游和手机游戏将在很长时间内充当中国游戏业的主配角

手机游戏?

8块下载一个游戏,移动和SP(发行商)拿大头,CP(制造商)拿小头(大概2块5……忘记了)。几乎回不了本。

大部分手机游戏公司是在苦苦支撑。

移动新政策后,审批游戏更严格,能过关的更少。不能堆量了。但是要以质取胜根本不能能和GameLoft比。人家最少半年一个项目,一个保龄球游戏可以做一年半。而且是1~2个GD3~4个程序3~4个美工外加几十个移植人员做一个项目。国内的CP,1GD1~2美术1程序1个月做一个游戏,这差距……


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手机游戏?

8块下载一个游戏,移动和SP(发行商)拿大头,CP(制造商)拿小头(大概2块5……忘记了)。几乎回不了本。

大部分手机游戏公司是在苦苦支撑。

移动新政策后,审批游戏更严格,能过关的更少。不能堆量了。但是要以质取胜根本不能能和GameLoft比。人家最少半年一个项目,一个保龄球游戏可以做一年半。而且是1~2个GD3~4个程序3~4个美工外加几十个移植人员做一个项目。国内的CP,1GD1~2美术1程序1个月做一个游戏,这差距……



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DDDog在上个帖子中说
引用:
手机版传奇会不会出现?
很显然,你落伍了。


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DDDog在上个帖子中说
引用:
手机版传奇会不会出现?
很显然,你落伍了。

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lqroot在上个帖子中说
引用:
移动的新政策出来后,手机这块又要关门一大把
多关掉点也好。

市场又不够大,那么多人分,谁都没饱,统统饿死。索性杀掉一些,剩下的吃饱。

没办法,弱肉强食。

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lqroot在上个帖子中说
引用:
移动的新政策出来后,手机这块又要关门一大把
多关掉点也好。

市场又不够大,那么多人分,谁都没饱,统统饿死。索性杀掉一些,剩下的吃饱。

没办法,弱肉强食。

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