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其实很多人都在期待上古卷轴式的塞尔达吧

posted by wap, platform: Chrome

战斗和体验都不是zelda的核心体验

只有解谜才是zelda的精髓!!

我只希望老任以后做的时候可以在解谜上做出easy和hard两个模式,easy招揽新玩家,hard讨好我们这些老玩家。

这次的三角2真心太简单了


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所以其实看这帖,就是到很多人根本没玩懂zelda。



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posted by wap, platform: HTC (One)
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2013-12-23 18:42 发表
之前采访透露说下一作想做多线流程的,还考虑让塞尔达成为可操作角色
估计是大金刚那种一个人两个人都能玩


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