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[其他] UBI炸裂级大作The Division新图!秒杀一切!不敢相信是实机画面。

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原帖由 @SuperX360  于 2014-2-20 17:10 发表
画面呈现就是一个游戏工作室的内涵
技术好不好会不会用cpu+gpu来做游戏
就看画面就知道
一堆暗黑颜色的游戏哪一个拿过最佳画面?
不用再讲一些认为深澳的东西
在一个多边型模组要用上颜色这得依赖cpu+gpu
颜色少唯一理由就是技术差
颜色多唯一原因依靠性能
你知道单一黑色就可分为几层了吗?
这种渐层颜色sfc做得来吗?
这不是cpu跟gpu问题那还啥?
为什么这么喜欢展现自己的无知呢

因为不以为耻反以为荣么


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引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-2-20 18:48 发表


我觉得他写得很好
可看出人品不错

呐~这就是专业

不过我喜欢逻辑推理 不管对不对还是有一定依据的 就算不是100分依据 那怕是1分至少一分对了
突然发现这孩子比天师可爱多了



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引用:
原帖由 @SuperX360  于 2014-2-21 08:42 发表
为啥是黑的呀?


为啥这游戏是彩色呀?


这用膝盖想都知道

格斗游戏比较不吃性能
颜色比较鲜艳

黑暗比较不吃资源所以可以摆更多多边型模组
要不然就是育碧偷懒 不想上颜色
更不然就是没那技术

不过只是推测
真的不够用了么……


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引用:
原帖由 @SuperX360  于 2014-2-21 08:42 发表
为啥是黑的呀?


为啥这游戏是彩色呀?


这用膝盖想都知道

格斗游戏比较不吃性能
颜色比较鲜艳

黑暗比较不吃资源所以可以摆更多多边型模组
要不然就是育碧偷懒 不想上颜色
更不然就是没那技术

不过只是推测

1080P 60fps 高饱和色彩

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