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原帖由 @SuperX360 于 2014-2-20 17:10 发表 画面呈现就是一个游戏工作室的内涵 技术好不好会不会用cpu+gpu来做游戏 就看画面就知道 一堆暗黑颜色的游戏哪一个拿过最佳画面? 不用再讲一些认为深澳的东西 在一个多边型模组要用上颜色这得依赖cpu+gpu 颜色少唯一理由就是技术差 颜色多唯一原因依靠性能 你知道单一黑色就可分为几层了吗? 这种渐层颜色sfc做得来吗? 这不是cpu跟gpu问题那还啥?
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原帖由 SuperX360 于 2014-2-20 18:48 发表 我觉得他写得很好 可看出人品不错 呐~这就是专业 不过我喜欢逻辑推理 不管对不对还是有一定依据的 就算不是100分依据 那怕是1分至少一分对了
原帖由 @SuperX360 于 2014-2-21 08:42 发表 为啥是黑的呀? 为啥这游戏是彩色呀? 这用膝盖想都知道 格斗游戏比较不吃性能 颜色比较鲜艳 黑暗比较不吃资源所以可以摆更多多边型模组 要不然就是育碧偷懒 不想上颜色 更不然就是没那技术 不过只是推测