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Cell的威力?

我给个应该是最正确的结论

实现原理是这样的:

1、制作一系列的法线贴图(可以只取几种状态来做,要求更高的话可以做序列的动态法线贴图,动态水面就常用这招)

2、把这一系列不同状态,不同走向的法线贴图都以某种方式用在人物衣服上

3、根据人物的不同姿势,动作,来决定哪个时刻渐变切换到哪张法线贴图上,强弱也可以控制,这样就实现了不同动作时的衣纹褶皱大不相同。

结论:视觉欺骗的一种,不论是XBOX 360 还是PS3,都可以实现,如果WII支持法线贴图的
话,连WII都可以做到。

参考资料:虚幻3文档和样例

类似的样例:某中年大叔表情夸张的时候,脸上的皱纹也是动态的,一会儿额头上皱纹出现
并加重,一会儿嘴角咧开嘴角出现皱纹,闭嘴平静的时候,又都没有了。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2007-6-21 16:03 编辑 ]


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