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[新闻] 史玉柱在赚谁的钱?

如果赞成时间面前人人平等,
一个整天游手好闲的小混混可以因为在游戏里多花点时间,
把一个整天忙于工作而游戏时间不多的中产阶级在游戏里打得满地找牙,
是被赞成的;
如果赞成金钱面前人人平等,这种情况就将是非常荒谬的。

其实WOW选择了时间面前人人平等,征途选择金钱面前人人平等,
没什么区别,只是一种选择而已

要讨论这两种方式哪种更“高尚”一点的话,就要先讨论一下现实社会
里哪种人更受到大众追捧,是时间无限自由的人,还是金钱无限多的人?

答案显而易见

当然,游戏时间多而钱少的人多倾向于时间面前人人平等,游戏时间少而钱多的人,就喜欢金钱面前人人平等

这些都跟游戏性没多大关系,游戏就是这么玩的,只图一个字——爽

“游戏性”只是一个伪概念,虚假的名词而已,最终是要落实在玩家的感受上的,有钱就能爽一样也是爽,
非要分个此爽高彼爽低的人,都是幼稚儿

玩游戏之爽比玩女人玩车子之爽更高尚乎?

[ 本帖最后由 zcomic 于 2007-11-8 15:27 编辑 ]


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