魔王撒旦
原帖由 rexxar 于 2008-1-13 16:20 发表 你可以把你这个新闻的具体年月日找出来。 9城正式发布消息代理wow是2004年2月份,盛大放弃魔兽世界应该是2003年的事情。 那么这个消息里所谓的wow创作团队跳槽肯定是2003年甚至更早的事情。 那么2003年的wow有m ...
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原帖由 barbruce 于 2008-1-13 16:32 发表 Guildwar的开发人员和wow没有任何关系,他们就是开发battle.net的而已,只不过ncsoft以此炒作才有人以为是wow的开发人员被挖了。你没发现guildwar的连线方式和battle.net基本一样么? 话说guildwar开发团队为什 ...
原帖由 rexxar 于 2008-1-13 16:35 发表 你我都知道blz在wow之前的规模,你我也知道blz的风格之一-跳票 于是你觉得blz会藏着拽着一大批已经制作完成的资源不丢出来,然后优哉游哉的玩跳票?
原帖由 barbruce 于 2008-1-13 16:42 发表 话说...ncsoft收走的是battle.net的开发人员,和wow没什么关系,wow开发原班人马出走这消息本来就无从谈起。
原帖由 rexxar 于 2008-1-13 16:45 发表 我一开始就说了,走的人就是kern和那个美术总监,这个美术总监的确很重要,是截至目前blz所有作品的美术风格的奠基人之一。另外一个奠基人是wow和sc2目前的美术总监Sam Didier。 其实仔细想想也知道,wow大获成功之后,blz则走到了他的事业顶峰,这个顶峰时期有多少人会选择跳槽呢?
原帖由 rexxar 于 2008-1-13 16:48 发表 不一样啊,sc第一版也好,ghost也好都是暴雪自己认为设计的不如意的东西,于是cut掉。 mc,bwl在2003年就被设计出来了的话,为什么藏着拽着?bwl到2005年6月才开放? 而且别忘了,bwl开放之时是wow里有史以来b ...
原帖由 barbruce 于 2008-1-13 17:21 发表 没错,所以你很业内,你的消息都准确,别人都猜得
原帖由 barbruce 于 2008-1-13 17:22 发表 你不想想当初nga关于这件事情闹了多久,嗯,官方fansite也只能猜得 要不你去看看游戏里的制作人员表?
原帖由 barbruce 于 2008-1-13 17:47 发表 你不知道nga有blz官方认证的fansite身份?内测号都是blz送的,燃烧平原任务里提到的theseven就是nga管理员之一... 国内有这官方身份的就它一家,要不9c为什么找nga的头子们去做汉化? http://www.ngacn.com ...
原帖由 barbruce 于 2008-1-13 18:26 发表 我哪里说nga专业级开发或者和blz开发组有关系了?nga只是在wow方面有很多blz官方提供的独享消息
原帖由 nerfwarlock 于 2008-1-13 18:38 发表 别人扯了半天证据全被你的主观印象战翻了 哦,原来你承认了你是受谣言蛊惑然后戴着有色眼镜在看这事情啊,那这讨论可以结了
原帖由 nerfwarlock 于 2008-1-13 18:55 发表 恩,老往坏方向推测的就是叫恶意揣测是要进xhw的 所以,还是给有爱的东西留点余地的好
原帖由 liuyicheng 于 2008-1-14 10:41 发表 普通员工正常情况下走不走根本不能影响一个进入了正常运转的企业。 就说这DEBUG组吧,你看玻璃渣都换了多少茬人了。。。