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请问月下是怎么变成经典的?

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-15 23:15 发表
fc恶魔城1神作?!


你确认你玩过?不能蹲,不能斜线攻击,跳跃跟僵尸一样,按键反应时间比大多数FC游戏都慢一拍。。。。。。这是神作?
FC时代动作游戏很多,按键简单,都是那几个,但操作手感窘异.

所以对某动作游戏的喜爱取决于对此游戏手感的熟悉程度,或者说是一个习惯....

当你习惯了之后,就不会觉得跳跃像僵尸,按键慢一拍

而只会被其独树一帜的风格吸引

比如玩惯了混斗罗很难适应马里奥的惯性和绿色兵团的"上"键跳跃

说到恶魔城1代,如果你恰好有此耐心和技术成为寥寥的通关者之一,你会发现此游戏的神奇


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引用:
原帖由 党员的马甲 于 2007-5-16 09:09 发表
我却不觉得FC初代有啥好玩的···你们要硬说是开山之作,声名显赫,我也没得说了
开山之作和声明显赫不是因果关系


大家又不是玩完月下才玩的初代



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