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[业评] 武僧这个角色还能再扯淡一点么,女性角色对应是尼姑咩?

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原帖由 上海狗狗 于 2009-8-24 16:18 发表


D2是这种美术风格么?每招一种颜色啊……棒子网游也没这么花哨吧
说实话,作为一个暗黑2玩了至少5年以上的玩家,我可以很实在告诉你,暗黑2如果四个老鸟带新鸟做bus的时候(即使迅速带过普通,噩梦,地狱),四人一起发功的时候,那画面同样也是没法看。

暗黑这游戏和星际2不同,星际2必须让观众看的清楚,而暗黑2只需要要玩家自己看的清楚就OK了。

真正在游戏中的时候,你更多只会关注自己的人物,这一点你可以去问问亲自去美国玩了两天暗黑3的资深暗黑老鸟血脸杀手。

从这次试玩就可以看出,暗黑3的引擎极为强大,如此华丽到爆的光影效果体现了暴雪一直高水准的引擎技术。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-8-25 00:04 编辑 ]


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原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2009-8-24 23:22 发表


BLZ啥时有高水准引擎技术了……640*480……,厄,不,人家最终还是达到了800*600


你说BLZ有高水准美工,我信……你说BLZ有高水准引擎,鬼大爷信……
笑死我了,BLZ高水准的引擎技术在星际2和暗黑3体现的淋漓精致,这和你信不信有啥关系?

难道你不信地球围着太阳转,地球就围着你转不成?哦,还真是你的鬼大爷信。



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原帖由 krojb 于 2009-8-25 00:09 发表

才5个啊?

run baal不都8个人么,有时候7个职业都能凑齐了。
过普通,噩梦基本都是一个老鸟带,各职业均可

但过地狱一般就要求法师或亚马逊了,有些地方还必须要临时找人增加战力,否则不够强力,好在热心人很多,在频道里喊一声,就会有人来帮忙。


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原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 09:07 发表


磊猴,BLZ的引擎一点不高水准,你黑BLZ要黑的有水平
你天天黑BLZ很累吧,不过每次被人打脸估计也麻木了。

BLZ的引擎是公认的高水准,这种常识你懂不懂又有什么关系呢?继续你的不停被打脸的暴黑之路吧。

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原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 10:18 发表



2333,你新来的吧。  我和叉包酱卜等专业暴黑战的时候,你还在LVUP撸管子呢吧

公认的高水准……SC2 和 D3 用的啥引擎啊,你给我说说, 几几年的产品,还有谁在用?  还鸡 巴常识…………
无知到你这种程度,还真是可笑,我驳斥暴黑的时候,估计你还在看喜羊羊吧?

SC2和D3都是暴雪全新开发的新引擎,你说谁在用?

“还有谁在用”?这种幼稚的话你都能说的出来,真是彪悍。

什么都不懂就充大尾巴狼,还是回去看你的红太狼吧。

暗黑3现在放出的视频,充分体现出来暴雪一贯的高水准的引擎技术,这是公认的事实,你懂不懂有关系吗?莫非你不承认地球围着太阳转,太阳就围绕着你转了?

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-8-26 11:44 编辑 ]

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问:《暗黑破坏神III》是否将采用新的引擎?

  答:《暗黑破坏神III》基于全新的图形引擎,该引擎能够在细腻的全3D环境中展现各个角色以及众多怪物部落。强大的特效系统和Havok物理引擎可以实现真实的物件动态模拟和布料模拟,使玩家消灭燃烧地狱爪牙的场面引人入胜。

          -----------2009年暴雪嘉年华官方FAQ

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负责《星际争霸II》的首席设计师DustinBrowder及游戏制作人ChrisSigaty在瑞典一个电玩节目中表示该作的配乐由规模空前的全编制交响乐队负责演绎;游戏由一个全新研制的引擎驱动,从技术角度来说,没有一处沿用自《魔兽争霸III》;而游戏规模是如此之大,以至于要分成三块……

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所以很抱歉咩,除了星际2和暗黑3,还真没有其它游戏在用

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原帖由 ppkzyl 于 2009-8-26 13:17 发表
说到引擎,从目前的视频表现来看,SC2和D3应该是用了同一引擎的两个衍生品。
拍照

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 13:42 发表




我已经不行了      你们谁来救救他吧………… 我不搁这儿丢人了   
不行了,不行了。。。我笑的撑不住了

好吧,太阳围着你转,你说啥就是傻

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万众期待的星际争霸2终于在今天向全世界发布,于此同时暴雪也在其官方网站上公布了星际争霸2的FAQ。

Q:什么是星际2?
A:星际2是一个前所未有的即时战略游戏,和前做一样,游戏包括三个完全平衡的种族:神族、人族和虫族,每个种族会加入新的单位,同样,一些经典的单位也会回到游戏中。

Q:游戏什么时候能够出版?
A:现在公布游戏发布时间还太早,作为暴雪游戏的传统,我们会用最长的时间来保证游戏的趣味性、平恒性和优异性。

Q:那么星际争霸2和星际争霸1的不同之处是什么?
A:星际争霸2会使用一个全新的3D引擎,可以很稳定的展示美丽的画面,同时也可以容纳足够多的单位和部队。
我们会在每个种族中加入一些全新的单位,甚至一些经典的单位也会加入新的技能,这会让游戏更加有可玩性。
除此之外,Battle.net会提供更多的在线游戏和比赛的乐趣,同样,全新的战役管卡会有很独特的故事体验,也会让玩家能够享受单机游戏。我们会在未来的几个月中提供更多的细节。

Q:星际争霸2会有单机和联机对战么?
A:是的,星际争霸2会有一个独特的战役关,同样也会有Battle.net上的联机对战模式,我们会在开发过程中向大家提供更多的关于这方面的信息。

Q:星际争霸2的故事线会是怎么样的?会有星际争霸1的角色出现么?
A:现在公布故事细节为时过早,当我们能够谈单人游戏的细节的时候我们也会公开一些与故事线相关的刺激的信息。

           ————————————星际争霸2官方FAQ第一期

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狗狗,你所看到的,一切都是幻觉,这不是真的,不是真的

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 13:58 发表
担心你不懂英语,WIKI也不一定会用,低端的给你一个百度链接吧,看完再回来喷,希望能有进步


http://baike.baidu.com/view/85895.htm
狗狗,丢人不是这样丢的啊,你怎么可以这样丢人呢

绕了一大圈,原来阁下把havok物理引擎当做星际2引擎了?

我倒是不担心你英语不够用,而是担心你的智商不够用啊。

希望你分清楚havok是干什么的,然后再来喷,希望你有进步。

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 14:10 发表



嗲,前一秒钟还没听说过HAVOK,后一秒钟就可以在这敲地板了, 网络的神奇就在于此,让我没办法当面大耳光子抽你, 你不就还想知道点HAVOK的知识么,你直接问不就得了


Havok Behavior™
Havok Behav ...
哟,一开始说暴雪的星际2和暗黑3引擎不行,"几几年的产品,还有谁在用?"

结果被我当众打脸,在我拿出星际2和暗黑3是暴雪专门研制的新引擎的证据面前,又开始企图扯到havok物理引擎上。

在我面前玩这个,你也太幼稚了吧。

那我就只好接着一个耳光接着一个耳光不断的抽你了,反正证据前面都摆着,你想跑也跑不了。

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狗狗真言:

2333,你新来的吧。  我和叉包酱卜等专业暴黑战的时候,你还在LVUP撸管子呢吧

公认的高水准……SC2 和 D3 用的啥引擎啊,你给我说说, 几几年的产品,还有谁在用?  还鸡 巴常识…………
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显然,暴雪在撒谎,只有狗狗才是唯一的真理

问:《暗黑破坏神III》是否将采用新的引擎?

  答:《暗黑破坏神III》基于全新的图形引擎,该引擎能够在细腻的全3D环境中展现各个角色以及众多怪物部落。强大的特效系统和Havok物理引擎可以实现真实的物件动态模拟和布料模拟,使玩家消灭燃烧地狱爪牙的场面引人入胜。

                                               -----------2009年暴雪嘉年华官方FAQ

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Q:什么是星际2?
A:星际2是一个前所未有的即时战略游戏,和前做一样,游戏包括三个完全平衡的种族:神族、人族和虫族,每个种族会加入新的单位,同样,一些经典的单位也会回到游戏中。

Q:游戏什么时候能够出版?
A:现在公布游戏发布时间还太早,作为暴雪游戏的传统,我们会用最长的时间来保证游戏的趣味性、平恒性和优异性。

Q:那么星际争霸2和星际争霸1的不同之处是什么?
A:星际争霸2会使用一个全新的3D引擎,可以很稳定的展示美丽的画面,同时也可以容纳足够多的单位和部队。

                                                     ———— 2007年星际2官方FAQ第一期

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2009-8-26 14:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2009-8-26 14:27 发表



是的是的,于是用HAVOK引擎封装的HALF-LIFE使用的是雪乐山自己研制的新引擎,名叫half-life引擎
用HAVOK引擎封装的Max Payne 2使用的是自己研制的新引擎,名叫Max Payne 2引擎
用HAVOK引擎封装的Age of Empi ...
哦耶,别忘了还有水雷的英雄连和战锤40K2哦

购买物理引擎作为自己研制的游戏引擎的一部分的厂商多了,以后还有的是呢,狗狗你可以千万记得以后在每一个游戏出来的时候都要加上一句”几几年的产品,还有谁在用?  还鸡 巴常识…………“

输了就输了,还在这鸭子死了嘴还硬。。。

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