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» 【转载新闻】《Diablo III》制作人解释画面设定问题
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[业评]
【转载新闻】《Diablo III》制作人解释画面设定问题
fengxveye
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发表于 2008-7-3 10:17
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这两万人难道从来都没有玩过暗黑2吗?
或者说只玩过暗黑2的第一幕就放下不玩了?
如果只是想要暗黑一团的气氛,为什么不去玩地狱之门:伦敦呢?
[
本帖最后由 fengxveye 于 2008-7-3 10:18 编辑
]
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发表于 2008-7-3 10:41
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引用:
没看那请愿贴么,主要意见是明亮的地牢场景和鲜艳的用色
现有近两万人联署了这份请愿,呼吁《Diablo III》的设计人员转变那种卡通化设计风格,少用活泼的色彩,把环境塑造得更现实点;他们尤其不能忍受户外场景中那“鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还挂有一抹彩虹!”
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这么大的字难道你看不见?
用马甲也专业点嘛
还是那句话,想要漆黑一团,何不去玩地狱之门:伦敦
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