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[新闻] 暴雪总裁:《暗黑破坏神3》正在全力开发

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原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 14:51 发表
我知道了,fengxveye 其实才是真的BLZ黑,他恶意捧BLZ游戏,好让大家批判BLZ——用心险恶啊!
比你来的“出货量”论,那是任何人都要膜拜的存在啊。


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原帖由 jump 于 2008-8-11 14:54 发表


打滚……
打击感动作感角色动作协调控制原来都是画面好不好的重要因素……
看清楚再打滚OK?

我回帖中谈的说的写的都是指“3D技术”,你打一个滚就成了单纯的“画面”了?如果纯指“画面”不如去看摄影展,或者你喜欢的是天堂2那种“光看静态截图很漂亮,但人物一旦动起来就郁闷了”的那种“画面”?

原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 14:32 发表


D3的图像技术代表着目前3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准

================

知道你不看,所以给你拷贝下

另外,关于显卡危机,刚好算是对我所说的一个附证,好的3D图形技术,既要保证高质量的画面,同时也要保证硬件配置保持在适度的范围

这也就是为什么虚幻3的引擎技术更出色的原因

如果不考虑硬件配置,只考虑画面的极限表达,那不是游戏制作的3D技术,那是好莱坞的特效制作技术,你也算是TG混了多年的老鸟了,这个道理应该明白。

其实“显卡危机”这个玩家给予的无奈之词本身就说明了这个问题,当然,FPS游戏历来是引导游戏3D技术发展和硬件升级的,所以可以理解,但RPG不是FPS。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-11 15:27 编辑 ]



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原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 15:22 发表
“如果不考虑硬件配置,只考虑画面的极限表达,那不是游戏制作的3D技术,那是好莱坞的特效制作技术”

http://diy.zol.com.cn/102/1025005.html
貌似我们可爱的WIK在1280分辨率最高特效16AF下,能把Q9450+GTX280的 ...
第一,不用貌似,你那么喜欢貌似,请等荔枝王正式上市后再貌似

第二:WOW对硬件的要求之低可是TNT2也能进入的,而MX440就可以在低特效下较为顺畅的运行,当然,不会是最高特效,但画面玩家也完全可以接受。

第三:WOW的全球有效用户高达千万,国内人均在线突破百万,这本身就说明了WOW对中低配置的兼容性是非常良好的。


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-11 15:38 发表

DX7画面的话很恐怖的
所以GAMESPOT给WOW的图像评分才打了9分,让您失望了。

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原帖由 shiningfire 于 2008-8-11 15:45 发表
tnt2能进入?那效果 那帧数不会没人知道吧 话说tnt2还能玩doom3呢 有意义吗?
windows98/Me/2000XP
P3 800MHZ或更高CPU
Geforce2或更好的显卡
256M或更多内存
4G或更多的可用硬盘空间
DirectX9.0或更高版本

这是暴雪官方的WOW最低配置

玩PC游戏这么多年,我想大家都知道,所谓最低配置就是在不开特效的情况下,能够较为流畅的运行,最低配置的画面当然不会好到那去,但也不会差到“没意义”的地步。

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-8-11 15:57 发表


当然没意义 你觉得那画面 那帧数能玩吗
有意义,05年WOW登陆中国,不少玩家就是以这个水准的配置玩着WOW,而且玩的很开心

具体帖子请到NGA自己查找

另外,如果暴雪的官方最低配置都“没意义”的话,那么所有的PC游戏的官方最低配置都“没意义”了。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-11 16:03 编辑 ]

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-11 16:04 发表

gamespot打9分给DX7画面???
这个就劳驾你去GAMESPOT写信问问了,问我干什么?我又不是GS官方人员

当然我建议你去大骂一顿WOW,说DX7画面那么差,凭什么打9分,哈哈,说不定GS会浪子回头,改判9分为1分,这不就如你所愿了

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-11 16:13 编辑 ]

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原帖由 ppkzyl 于 2008-8-11 16:45 发表
举手,我是用C1G+256内存+GF2MX400开始玩的WOW,回铁的时候比较折磨。

当然还没到无法搞下去的程度,回铁或40RIAD会卡也仅仅只是内存的瓶颈问题。
我比你强,那时我的显卡是440

记忆最深的就是每次铁炉堡一出旅馆门铁定掉到沟里去,呵呵

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2008-8-11 21:30 发表

单说一点,945GM能比较流畅的跑war3和wow,tnt2和mx440行吗?
算了,感觉跟下限的说话有些多余
你就不要在这里展示你的下限了

顺便回答你一下

跑WAR3和WOW,TNT2的确做不到流畅

但MX440可以做到比较流畅,本人04年从北美内测一直到05年九城公测一直到年底,就是用的MX440

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-11 21:46 编辑 ]

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原帖由 iNred 于 2008-8-11 21:28 发表

那你的意思是什么,“扣肉2+945GM+512M内存”跑wow比“奔腾1+tnt2+256M内存”流畅?这个我承认的。
笔记本电脑和台式机不太好比较

笔记本电脑性能是一个整体,不好单独隔离出来,另外现在的笔记本的性能是要超过四五年前的台式机的。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-11 22:00 发表

8800GTX都跑不畅快的东西算优化好???
真的想说,你和叉包,和JUMP的差距真的不是一点半点

和叉包或jump争论完后,至少不会讨厌其为人,因为基本上是就事论事,一旦吵起来,也是点到为止。

而你不同,你非要让对方把你为人都厌恶了才满意。

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另外,喜欢唱双簧的二位

黑暴雪可以,但为了黑而黑就很无聊了

WOW的引擎是WC3的改良引擎,这个引擎的性能提升最大的动力既不是什么CPU,也不是什么主板构架,拜托,没听说那个游戏引擎是依靠“主板构架”的,编造术语来表现高深也不是这么表现的。

如果要提升WOW的性能,最有效的就是增加内存,WOW对CPU的占用率极低,NGA硬件论坛有不少的关于WOW最侧重那个硬件的提问,回答均是“内存”。

基本上在游戏运行时,对于1G的CPU占用在20%到30%左右,而两年前我卖得AMD的入门双核3600,在游戏运行时,哪怕在40人RAID时,CPU的占用率也很少超过10%

WOW在大陆已经运行了3年之久,玩过WOW的玩家成千上万,几乎所有上点规模的网吧中WOW都是必装的游戏,你们非要睁着眼睛说瞎话,那也由你。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-8-11 22:33 编辑 ]

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原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 22:23 发表
WLK测试——设置为最高等级后所有人物、NPC、环境、建筑都会拥有全动态半透明软阴影。

测试平台配置包括:Intel Core 2 Quad Q9450四核心处理器、Intel P45主板、2×2GB DDR2-800内存、GeForce GTX 280显卡(650/1 ...
动态阴影本来就是为高档玩家准备的配置,而3D游戏中,动态阴影人所共知是最耗费资源的。

你拿这个想证明什么呢?证明WOW在最高分辨率下最高异向过滤外加最高反锯齿再加所有特效最高下的帧率不能达到60帧?

然后由此推论出你的“WOW优化非常差”的结论是正确的?

进而推论出“暴雪的3D图像技术非常差”?

你不觉的无聊吗?

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 22:57 发表

32位WIN操作系统不支持4GB和以上容量内存,仅能识别而已。
目前而言,只要北桥南桥还在,CPU的发挥就要受制于主板芯片组,更强的CPU就需要更强大的芯片组的跟进。

而且,决定内存性能和发展走势的也是CPU和主板 ...
别拷贝了

我直接告诉你,内存,CPU,GPU,主板都是渣,没电源啥都不行,所以,嗯决定XX走势的是电源啊啊啊啊啊

我真的不知道你为何这么执着,对暴雪有如此之大的怨气,道理你不听,事实你不看。。。

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-11 23:12 发表


答曰:会跟着角色一起动的阴影
二人转就靠你们发扬光大了。

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