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fengxveye
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发表于 2008-1-14 09:38
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第一:暴雪成立的时候总共只有15个人,而现在这些真正意义上的“原班人马”还在暴雪的只有3个
第二:对游戏制作商来说,最怕的是什么?就是原封不动的“原班人马”,流水不腐这种起码的道理难道有些人不明白?
第三:原先的WOW小组由是从那里来的?原先的WOW小组大约50人,至少有三分之二是新聘的人员,事实上当时WOW小组是新成立的,绝大部分都是新人。
第四:暴雪的招聘公告一年四季常年在暴雪主页上告示着,一个游戏公司最怕的就是没有新鲜血液,新陈代谢是普遍的规律。
第五:对所谓的“原班人马”的迷信,体现了某些人对软件开发工作的最起码的无知,他们大概以为现代的这种大系统的复杂的长期的游戏制作是中国传统意义上的“家传秘方”,传子不传女,是家庭手工作坊。。。。
[
本帖最后由 fengxveye 于 2008-1-14 09:44 编辑
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