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How to Finish the Fight ?——写在HALO 3 Beta测试之际

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恐怕很难找到一款单机游戏的生命周期和重玩价值能和HALO 2的多人模式抗衡。

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很好的文章,如果能去掉一些个人感情下的夸大其词就更好了。

单机游戏中,如果论生命周期和重玩价值,比HAL0 2 强的实在是太多了。

HAL0 2 的多人模式?和WOW比那是自讨苦吃,也别和WAR3,星际这样的专业对战游戏比对战时间了,不是一个层次的。

HALO 2的多人在线的累计时间能够有暗黑2战网在线时间的一半就偷笑了。。。

另附上资料:《HALO 2》游戏推出至今,网络对战人数已超过22亿人次,多人对战开局数已超过1.8亿场次,对战总时数超过四亿小时。


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一年为 24 X 365 = 8760 小时

在最谨慎的估算下,考虑到各种因素的影响,我们假定全球WOW的玩家每时的平均在线人数为50万 (很保守的估计)

那么 WOW 仅一年的累计在线时间也为 4.38亿小时

呵呵。

这还没有考虑巅峰时期的中国传奇的累计在线时间

也没有考虑现在的中国网游的N01梦幻西游的累计在线时间

HALO 2的多人在线模式,在这些游戏怪兽面前,实在是不堪一击。。。

说这么多并不是对HALO 2有什么看法,只是想说,其实,楼主所看重的HALO 2的在线模式,在PC游戏看来,真的是很普通也是很一般的水准,并没有楼主所想像的那么出色。。。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-5-16 12:10 编辑 ]



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