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征集:中国游戏之怪现状
fengxveye
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发表于 2007-6-1 09:04
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取而代之的是一种叫做MMO的网络游戏,最终他被人称呼为“电子海洛因”
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哦,这个就有些不尊重历史了。。。
中国的主流媒体历来是对所有的游戏类型都是一视同仁的。
电子海洛因的第一次出现是用在街机上的,当时时不时就有什么XX小学全体学生宣誓远离游戏的活动
后来随着街机的没落,电子海洛因的头衔又戴到了PC单机游戏头上,当时网吧的网络游戏尚未流行,上网聊天是主流,网吧主要用来联网打红警星际CS毁灭公爵一类的联网对战游戏,当时的电子海洛因就是指这些PC游戏。
随着网络游戏的发展,电子海洛因也顺理成章的到了网络游戏头上,所以说,什么游戏类型受欢迎,那么主流媒体就妖魔化什么,这是一个客观规律
至于游戏机游戏为什么没有被媒体妖魔化呢?
很简单,不够格,游戏机在国内是禁止销售的,游戏机平台上的游戏不可能在国内发行,在国内的影响力极小,玩家数量也极少,媒体基本上也不会去关注,所以游戏机在国内除了少数花花绿绿的游戏杂志和更少数的改机玩家外,对社会的影响可以忽略不计。
游戏机被媒体称为电子海洛因之时,就预兆着大陆游戏机玩家幸福时光的到来。。。
PS:谈中国游戏的怪现状,有一个很尴尬的情况是,恰恰是现在舆论压力最大的网络游戏反而是发展最合法最健康的游戏类型,因为网络游戏有效的扼杀了盗版,培养出一个巨大的市场,创造出巨大的利润,这是一个良性的循环。
而游戏机游戏和PC单机游戏恰恰是发展最畸形也最违法的游戏类型,游戏机就不说了,国家禁止引入,现在国内的游戏机玩家严格来说都是非法购入非法改机非法游戏,可以说是一个100%的非法市场,而PC单机游戏至少95%以上的属于盗版游戏,现在国内的单机游戏发展到连盗版游戏都无法生存的地步,通过网络直接下载最新的欧美游戏,各大汉化组织的同步跟进,国内的PC单机玩家正处于一个无比幸福的时刻。。。
所以,严格的来说,国内的游戏市场只有一个市场,网络游戏市场,游戏机市场是不存在的,单机市场是已经死亡的。
而国内游戏最大的怪现状就是,对一个合法的并健康发展的创造出巨大利润并且尚有极大发展潜力的游戏市场,主流媒体纷纷指责并努力妖魔化,而对于处于非法状态或几乎已经死亡的游戏市场却视若无睹。这也正体现了主流社会对游戏几十年如一日的一贯态度,你发展好,我就要打压你遏制你,你发展不好,我就任其自生自灭,有机会再落井下石。
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本帖最后由 fengxveye 于 2007-6-1 09:26 编辑
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