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业内人士:PS3编程并不困难

算,等XO阉割版


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PS3除了没有震动,机能很差,机器太大,游戏画面很垃圾,网络渣,游戏少,价格贵以外,其他还是比XO要强的



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引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-3-29 12:27 发表
Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有驾驭PS3硬件和软件SDK的能力。

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这是装B
想问一下这个制作人在TECMO里算什么地位?忍龙不是TEAM NINJA做的吗?板垣能说给就给他?他是干什么的?


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引用:
原帖由 我恨月亮 于 2007-3-29 12:28 发表
不知道怎么突然想到山鸡选屯门老大,小弟要上位了

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个人认为做XO和PS3都是不明智的,应该做在XB上

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农工商和大哦啊4比,无下限啊

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引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-3-29 13:33 发表


FF12和战神都是在低分辨率下做的视觉魔术。而且我到现在都不认为战神的画面可以用好作为修饰词使用。
战神对应480P。

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PS2是2000年的主机,XB是2002年

PS2活到2007年依然活的很好,难开发

XBOX已经停产2年了,好开发

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引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-3-29 13:47 发表


低分辨率是相对720和1080而说的,而且战神那480P画面不提也罢。人物棱角分明,怪物的建模贴图更是简单。
XBOX不如PS2,真的,不是说笑

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-3-29 13:57 发表

XBOX主机或许停了,软件可没有停
50笑1000

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-3-29 12:49 发表
TECMO不是2流厂商么,技术力和引擎都是上个时代的
不同意

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总之还是看实际效果的

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和容量没关系。

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强的。PS3机能还可以嘛

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